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第354章 鲸吞(第2/6页)
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群体更是不能跟热门游戏相比,一般虽然只有几万甚至几千人,但这些人却是相应游戏题材的忠实玩家,对于蜜蜂的无限计划iwp很有价值,于是不惜豪掷千万把他们收归旗下。

    因此蜜蜂所谓的“战略投资”,其实是鲸吞大批中小游戏,借机扩大用户群体和游戏题材,为将来的iwp打下基础,所以这个投票活动也被玩家戏称为“鲸吞公投”。

    被蜜蜂收购吞噬的游戏题材玩法多种多样,题材覆盖武侠、神话、魔幻、历史、反恐、童话、音乐等主流内容,玩法包括即时、动作、回合、fps(第一人称射击)、slg(策略模拟),画面风格也是2d3d2。5d都有,甚至还有不少手机游戏。除了与蜜蜂自家游戏重合度太高的西游类、航海类游戏没有收购以外,似乎任何一款游戏都有可能落进蜜蜂的小嘴吧里面。

    虽然蜜蜂实际自己有一套评估机制,会从技术、设定、玩家、团队、价格等多个角度评估每一个游戏的收购可能,但是外在表现却是他们似乎生冷不忌,只要不是背后有大公司大金主依靠的公司,他们都会递投资意向,结果在他们的带领下,网游圈经历了一个史上最混乱的半年,收购并购联合层出不穷。

    有的创业团队和投资人发现网游圈也好混,正好趁机卖了脱身;有的人却是宁为鸡头,婉拒蜜蜂的战略合作请求反而加班加点加快了游戏开发进度;其他一些早就对网游业务虎视眈眈的传统行业大鳄也都纷纷跳进来争抢中小公司资源;企鹅sd黄易pw等业内前几的公司出于护食考虑也都拿出真金白银来圈占同盟。

    而这时候引动了这一轮战火硝烟的蜜蜂,却逐渐停止了在国内收购的步伐,开始盘点战果,一方面把目光转向国外,在韩国和欧洲继续物色小型团队,一方面发布消息着手安抚那些“收购来”的玩家们。

    蜜蜂在4月发布了一份《蜜蜂无限世界概念视频》的宣传片,大致介绍了他们的iwp无限世界计划,他们并不是推出一个基于无限世界概念的全新游戏,而是在

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