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第412章 多味情怀汤(第2/6页)
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当年经典歌曲和影片的游戏内使用权,其中自然包括这首歌以及其作为主题曲的《阿郎的故事》,而且因为名字里面都有个1990的关系这首国语歌还成为了游戏的主题曲,使得游戏主菜单界面时刻回响着单曲循环的忧郁曲调。

    除了编曲后作为各种不同情境下的背景音乐、插曲以外,这些歌曲和影片同样也是游戏玩法的一部分,尤其是那些诞生自90年以后的歌曲和音乐,它们自然是要交给玩家们“抄袭”的,不抄怎么好意思当一个重生者啊?

    不过,想到论坛上的说法,廖洋就忍不住笑了起来,那帮走娱乐大亨路线的孩子现在应该在哭吧?

    《重生1990》号称是第一款重生题材单机游戏,而且主打一切皆有可能的沙箱玩法,游戏时间开始于1990年1月1日,有山城、铁厂市、浦江市、港城四个主要城市,分别对应小城农村开局、国企子弟开局、大城市开局以及港娱开局。

    除了时间地点是不太自由以外,这游戏的其他部分都非常的自由,至少看起来是这样的,玩家可以为自己的角色设定各种不同的身份和年龄,可以选择各种不同的玩法,既可以1岁能言2岁背诗3岁上学10岁之前打下千万身家成为儿童首富,也可以拳打南山敬老院一统江湖号令天下,抄书抄歌抄电影成就一代娱乐大亨也没问题,当然炒国库券炒股炒楼炒黄金造就炒家传说,亦或者东京狩猎海湾押注狙击索罗斯成为金融大鳄,以及大开外挂实业报国改变工业落后面貌建设工业帝国这些也都是有可能实现的。

    然而,只是有可能的,因为这游戏的内容非常的真实,它的难度同样也是“现实”级的。

    把角色出生年月日设的太靠近90年,也不过是开局不顺不能只有行动罢了,那些选择武力路线的玩家的遭遇才是真的惨,选择在内地三城拳打南山敬老院的,还没等到94年就尝到了传说中专政铁拳,跑去港城打算重走浩南哥辉煌之路的很快死在了江湖斗殴里。即便游戏出于种种原因刻意模糊了一些现实元素,但是

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