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第430章 抢风头(第2/6页)
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其是商用计算机。通常超算这种高大上的东西销量都不是很高,但售价也更高,因为要在毛利里面留足各种研发运营和营销成本,要是像普通民用微型计算机一样只有5%的利润率,厂商妥妥是要赔钱赔到死的节奏,而平民超算无疑是在挖这些厂商的墙角。

    对于官方科研机构、名牌大学、石油公司、医药公司,以及特效公司和游戏公司来说,超算的昂贵并不是问题,他们要么是官方拨款吃喝不愁,要么是从事高利润行业盈利能力好,可以轻易地把这个巨大的投入赚回来。当年九村的朱君为了运营魔兽世界就从惠普那里采购了数台全国排名前十的超算,这款火爆的游戏也很快帮他把钱赚了回来。

    总之,就是对那些不差钱的人和机构来说,超算高昂的价格还是物有所值的,虽然不能任性地买买买一台用一台备一台留着当展品,但是有需求的时候还是要买的。而对于普通的公司甚至个人来说,超算整机与零件之间明显的价格差距,就要难为死他们了。

    当然,这个难题其实是十年前的老黄历了,在那之后随着分布式计算技术的发展,即插即用性能可以无限扩展的刀片计算机开始大规模流行,使得组装制造一台超算的技术难度下降了不少,相应的价格也下降了不少,至少是解决有无问题已经变得简单起来。

    实际上,得益于摩尔定律,或者说半导体集成电路技术的发展,研发生产同样性能的计算机的成本也是在极速地下降当中的。比如说30年前需要倾举国之力才能建成的“银河-1号”巨型机,它每秒可以进行一亿次计算,而现在主流的多核桌面计算机,在每秒浮点运算数上面的指标也早已经超过了亿级。

    不过与此同时,人们对于超级计算机的判断标准也是在水涨船高的,从几十年前的千万次、亿次,现在已经涨到了每秒万亿次以上才能算是hpc(高性能计算机)、名列超级计算机排行榜。

    而且也不能简单的因为桌面处理器普遍达到2ghz即时钟频率每秒20亿次,而简单地说一句i

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