返回

超级U盘

首页
关灯
护眼
字体:
第481章 这个世界(第4/6页)
   存书签 书架管理 返回目录
中式奇幻”,据说是为了更加符合本地玩家的口味。这游戏里面同样规划了非常庞大的职业体系和神明体系,但是以前因为活动范围的关系很多玩家只接触到了本地主流职业和神系,结果20号一过这些玩家就被新刷出来流民npc那丰富多彩的背景给闪瞎了眼。

    “刷流民”可是各种“三国”题材战争策略游戏的经典玩法,同样被蜜蜂学了去并加一改动,说是流民其实是四处旅行的自由人才。还有《席德梅尔的文明》系列,同样有大量参考,不过世界观从地球文明改成了奇幻文明,同时也从回合制爬格子变成了即时制,而且极大地强化了rpg部分,忽视势力建设完全当rpg玩也是可以的。唯一的问题是这种非主流玩法会少了很多乐趣,比如说这次的620彩蛋,独行玩家就基本粘不上光了。

    其实作为节日彩蛋,这次的彩蛋虽然奇葩了点儿,但是依然没有改变彩蛋就是送惊喜送福利的本质。以前因为流民刷新规则限制,很多玩家玩了很久一直没能收集齐必须人才,被人才缺口卡得各种纠结蛋疼恨不得丢下领地去当独行玩家了,所以官方才特地推出了“流民多样化”彩蛋,以便安抚广大玩家。

    只是,蜜蜂游戏文明项目组也不是什么好人,他们切开来都是黑的,彩蛋里面的“流民真实化”就很坑爹了,新刷出来的npc都有着自己的语言和信仰,沟通成本一下子激增好多。其实语言问题在奇幻背景下并不算太严重,毕竟有着“通晓语言”魔法,而所有玩家角色都是英雄模板可以很方便学到这个魔法,不会因为找不到新东方学不到外语,像是沈莫的同学就熟练地按键使用了这个魔法,然后屏幕上扭扭歪歪的外星文字就变成了简体中文,除了费点儿蓝别的并没有什么。

    这也是为什么蜜蜂要坚持“中式奇幻”而不是带给大家原汁原味dnd的原因,习惯了暗黑以及韩式网游的玩家们,绝对不会接受法术位这种蛋疼设定的。

    其实真正麻烦的,还是那些乱七八糟的神明信仰,在发现宗教设施不符或存在敌对神

-->>(第4/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页