及国内某些人“保护沪语、粤语、闽语”的小动作实在是弱爆了。
所以对于大多数国内游客以及移民来说,魁北克这地方实在不是什么好地方,单单是只准说法语就够让人头疼了。蜜蜂这样才只是初步国际化的公司,为了不给自家员工添堵,自然要避开蒙特利尔了。
作为魁北克省第一大城市的蒙特利尔拥有三百多万人口,是全世界说法语的人口第二多的城市,仅次于巴黎,因此有“北美巴黎”的外号。法国育碧选择在这里设立工作室,自然是看中了这里的法语基础,工作语言统一显然好处多多。
作为育碧全球22家工作室之首,蒙特利尔工作室拥有2500人的规模,占到了四分之一。
毕竟,“年货信条”的开发任务也是很繁重的嘛。
虽然有玩家编了“为什么说ea是美国最烂的游戏公司?因为育碧是法国的”的段子来嘲讽育碧,但这丝毫无损u逼soft全球游戏制作发行巨头的身份。而ea和育碧之所以被玩家拿来嘲讽,也是因为作为巨头的他们制作和发行的游戏实在是太多了,难免就要良莠不齐的情况发生。毕竟类似尚洋电子这样的小公司只能用《血狮》骗到一次钱,然后就会因为被玩家唾弃而倒闭或转行,而ea和u逼却可以用“年货”、“赶工”和代工来反复圈钱,因此乍看上去就显得劣作、烂作多不胜数。
其实这些大公司在这些破烂之外,还有更多神作良品,毕竟没有好作品早就死翘翘了。
除了育碧,美国传媒巨头华纳兄弟也在蒙特利尔有自己的工作室,负责为其dc漫画英雄“蝙蝠侠”打造同名游戏,不过这个只成立4年的工作室规模就要小多了,只有前者十分之一左右。
而蜜蜂温哥华工作室的人数就更少了,甚至没有破百。
这座工作室位于一栋外表其貌不扬的四层砖楼里面,就像蜜蜂如今在主机游戏领域的地位一样。
虽然依靠旗下数量众多堪称海量的手机游戏,蜜蜂游戏已然拥有了“手游
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