返回

超级U盘

首页
关灯
护眼
字体:
第499章 墙外花更香(第4/6页)
   存书签 书架管理 返回目录
有他们两个真人出镜。

    所幸那视频做过技术处理,发帖时也挂了马甲,所以至今也没人知道他们两个还拍过这种东西,想到这里,埋在被子里汤佳怡的俏脸就更加红了。

    来回摇头把这些恼人的东西甩出脑海,似乎刚才斗嘴的原因也被汤佳怡摇了出去,她翻身靠在床头,转换了一个话题,问道:“过两天就要回家了,你那个秘密项目弄完了没有?”

    “那算什么秘密项目?”马竞摆了摆手,“已经弄得差不多了,你要有兴趣明天一起去看看得了。”

    除了充当测试点,帮助那些国际版应用进行本地化测试的工作以外,温哥华工作室自然也有自家开发项目的,不然的话这个工作室之名就名不符实了,还不如改名叫海外测试中心得了。

    至于他们的那个游戏,也是蛮有说头的。

    这款暂定名《圆盾》的游戏是一款pt平台专享的vr体感游戏,有温哥华工作室自行开发,总部提供技术支援。

    实际上蜜蜂早就进入了vr领域,发行了数十款带有虚拟现实内容的游戏,体感内容也有不少。不过真正从设计阶段就把vr元素考虑进去的游戏,“圆盾”还是第一个。

    以前蜜蜂发布的那些vr游戏,虚拟现实部分的内容其实都是后来添加进去的,拿掉vr直视屏幕完全不影响游戏进程,甚至用户体验反而更好,毕竟没有了笨重的头显。

    而且早期头显的画质实在说不上有多好。

    这自然是屏幕技术的锅,除了立体显示设备不可避免的3d眩晕症以外,早期dw最为用户诟病的就是那个“窗纱”画面了。

    其实其他同类设备也有这个问题,不过人家毕竟藏拙没有正式上市,而作为量产上市的vr设备,梦行者自然要遭受各种审视的目光。

    透过“窗纱”看东西,总归没有推开窗户直接看来的清爽舒适,偏偏价钱还死贵死贵的。再加上更加严重的3d眩晕,导致梦行者不支持长时间游戏,使得dw遭遇了叫好不

-->>(第4/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页