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第507章 马某某制造(第4/6页)
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比较大看起来很好看,轻轻松松几十万起步,要是真的红了更是能够过亿,冰雕里面冻上一长串8个0还是很震撼的。

    后来砸冰雕这回事被影视圈学去了,电影公司砸代表票房的冰雕,电视公司砸代表收视人数或者网络播放数的冰雕,统统都是8个0的亿级大数字,也有项目立项、影片首映/上线就砸冰块的,那就是彻头彻尾地宣传手段了。

    和影视圈最高有十位数的天文数字比起来,疯狂足球庆功冰雕里面冻着的那个7000000就显得很是寒酸和不起眼了。

    不过懂行的人却不会小瞧这个数字,因为这个数字代表着国产游戏的许多记录已经被终结,历史从此翻开了新的篇章。

    有一种说法是,大宇的《仙剑》一代是史上销量最高的国产游戏,超过了2000万套。不过这个销量里面要加一个(含盗版)的补充条件。只算正版销量的话,所有版本加起来应该只有200万份上下。

    仙剑一代貌似也是版本最多,跨越最多系统平台的国产游戏,先是有pc-dos版,接着推出世嘉主星主机版、后来又有了win95版(简中版又名98柔情版)、新仙剑以及电视剧纪念版。这个记录倒是没有被疯狂足球打破了,后者只是追平了这个记录。

    不过在销量记录上,身为后辈的疯狂足球就不那么客气了,作为新的国产单机游戏销量第一,他们硬是把记录提高了近两倍,而且这还不是终点。

    虽然某人口口声声说着“很遗憾主机版销量没有达到800万份”,但是大家其实都清楚,世界杯虽然结束了,可是接下来还有2016年的欧洲杯以及一年一次的欧冠,英超德甲意甲西甲法甲五大联赛照样热闹。疯狂足球的销量虽然因为世界杯结束,热度下降而遭遇断崖式下跌,但依然还有每月10万的销量,如此细水长流下去,最终破千万完全是有可能的。

    虽然这游戏的售价只是小品级游戏档次的十美元,甚至比很多休闲游戏还要便宜,但是它的可玩性和深度却不是其

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