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第515章 看,灰机(第4/5页)
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的飞行器还在测试,他还在通过观察测绘别人家产品来积累经验。

    说是测绘,却不需要拿着仪器仪表上前测量,只用眼睛看着就行了,反正马竞也没有1%仿制的想法,有个壳子就足够了。

    就像现在,虽然马竞手上拿着手机时不时拍一下,但他更多时候还是在用自己的眼睛去看去观察去记录,毕竟他的手多轴数控机床,他的眼睛也是数码相机来着。

    虽然人眼视网膜的实际分辨率只有几百万(视锥细胞),但是在眼球周边各6条肌肉眼外肌以及1万视神经节的协调配合下,眼球可以一秒钟转动几十次,将几百万像素的高清细节图像合成成规模庞大的视野图像。而人眼视觉暂留现象也是因为视神经系统需要缓存图像以备合成而产生的。

    在神经系统数字化以后,e7u强大的处理能力也使得它可以绕过视神经中枢,直接从百万神经节那里获取影像数据,加快了图形处理速度,倒是帮马竞解决了视觉暂留现象,某人之所以手艺娴熟、运动全能很大程度上就是因为他眼神好反应快控制稳。

    至于人眼那神奇的图像合成技术,也被马竞用了一年多时间给吃透解析了出来,修改简化后成了蜜蜂摄像头新的杀手级功能“动态影像合成”技术,可以让摄像头突破物理像素限制拍出超大像素乃至过亿像素的照片。

    这个技术的原理和光学防抖技术颇为接近,只是目标方向刚好是相反的。

    后者是用陀螺仪检测机器抖动,然后驱动可动镜片组或者可动感光模块进行反向补偿,从而让目标影像始终待在该在的地方,确保成像清晰。而蜜蜂的动态合成却是反其道而行之,可动镜片组在isp的指挥下小范围移动从而改变光路和焦点区域,然后把多次采集的不同影像自动合成出一张大尺寸照片。

    可惜,额外加入可动镜片组显然会增加镜头体积尤其是厚度,数码相机、运动相机/镜头相机这些设备塞得下光学防抖,自然也塞得下动态合成,而对于厚度越老越薄,每一个丝米(十分之

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