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第549章 人形图书馆(第4/6页)
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该不是什么大问题。

    实际上单论格斗能力的话,马竞绝对是世界一流水准,一来他身轻体健眼明耳亮,极佳的身体素质赋予绝好的基础,二来e7u的辅助计算能力太过逆天,马竞早就把国内外各大门派的武功都学了个全,对方无论是用泰拳还是王八拳,系统都能帮他预测拳路给出最优解。

    就算因为养尊处优、少有厮杀,在气势和意志上逊色那些职业拳手尤其是黑拳手,但是有系统在,马竞随时可以开启“一键挂机”自动代打模式,有纯理性的格斗算法驱动身体,战斗力不降反升。

    这位“武器大师”兼“拳法大师”虽然没有走上擂台为国争光,却也没有藏着掖着,正是在他的主导下,才有了为游戏玩家和影迷剧迷们所津津乐道的、看起来很厉害,其实真的很厉害的“马氏武侠”动作风格。

    本来这些网游和网络影视剧因为成本和人才原因,水平只是一般,但是有了逸快的特效以及马竞的动作设计,最终成品的观感一下子上了好几个台阶。

    传统武术分为练法、演法、打法三种技艺,分别是练习方法、表演方法,以及实战技法。在三者之上还有一层,便是武侠小说中经常出现的“心法总纲”,这些提纲契领的理论内容可以帮助练习者掌握原理推陈出新。不过现实中大多数武术只剩下练法和演法,有的甚至只剩下没有多少战斗力的演法,也就是套路表演的内容,这也是为什么现今武术比赛沦为“舞术表演”的原因。

    所幸当初因为《少林寺》带起武侠热,不少武功都经过出版渠道留下了武术教材,使得马竞可以比较容易地收集到大量“武林秘籍”。

    虽然只是包含练法演法的残缺版,但还是可以通过软件模拟的办法,重新推演出实战打法。

    这些打法并没有经过实战经验,也不一定符合人体工程学,不过至少看起来比花架子演法有力量有威力,正是因为动作设计中多了这些东西,才有了看起来很厉害的马式武侠。

    其他厨艺绘画雕塑等方面的

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