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第597章 坐四望二的P(第3/6页)
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持之以恒的努力,他们成功地打造了高科技装备加持、保卫美利坚、保卫地球的高大上形象,并且被潜移默化了大多数影迷的既有印象。一些与此相反的影片自然会因为观念冲突导致失分。

    而且他们美化自己形象的方法颇为温和,却也很是有效,五角大楼并不会粗暴禁止有损美菌形象影片的上映,但是也不会对其加以配合,至于赞助就更加别想了。

    想要在影片中动用军队龙套、看到高大上的f22和f35隐形战斗机、m1a1主战坦克,乃至宙斯盾驱逐舰和航母战斗群,制片方就得把剧本交给五角大楼审核,并且接受他们的修改意见。改得好了不但能够省钱甚至还能赚钱,然后市场的无形大手自然会推动着制片人们投拍更多像《壮志凌云》、《变形金刚真人版》系列一样的“征兵宣传片”出来。

    蜂游在制作《地球重建计划(earthrebuilding)》时就吸取了这方面的教训,提升了虫族的颜值和智商,同时适当降低血腥程度,并且把人类阵营一分为二,来一出新世界版本的“三国杀”。

    双阵营对抗太过单调,一方优势之后很容易滚雪球碾压,而三阵营的话就会多出来合纵连横的空间,看点和可玩性自然要增加不少。三国故事比西游、水浒以及封神故事更受游戏开发商和玩家欢迎,三阵营对抗带来的可玩性功不可没。

    这样一来倒是让er有了几分星际争霸sc的感觉,同样是三阵营,同样有星际人类和强大虫族。但实际上手以后,很少有人会将二者混为一谈。rts即时战略游戏毕竟过了黄金时期,暴雪用尽浑身解数也没办法逆历史大潮而动,蜂游自然也不会跑去螳臂当车,所以er被做成了一款混搭风格的沙盒rpg。

    这倒是蜜蜂的强项,毕竟他们的bc编程平台最擅长处理的任务还是大型软件工程。自动编程虽然失之呆板,不能做到最佳效果,但是却也有着有效控制代码质量的优点,能够避免多人开发沟通衔接过程中产生的各种失误,越是大规模的软件工程,

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