楚心如身侧,递上一柄夺命的利剑。
最弱点不愧是最弱点,刘海洋的游戏角色反抗了没有5秒钟就跪了。
楚心如:“飞哥!”
楚莽:“孽障!”
倒是暴走状态的华山掌门让马竞颇费了一番功夫。
和小说与电视原著不同,作为竞技游戏的“剑啸”必须讲究基本的平衡性,必须想办法拉近不同角色之间的战力差距。
像是燕北飞、柳生一剑两位绝顶高手就遭到了削弱,燕北飞在游戏里被设定为剑法高手,可以复制队友和敌人的剑法招式拥有最高的战术灵活性,但是复制招数对出招时机的要求也特别高,稍有不慎就是画虎不成反类犬、装哔不成反被屮。
柳生一剑的情况也是差不多,固然拥有最强招数和两条命,但是使用条件同样苛刻无比。智者不为的结果就是大多数玩家对这两个角色敬而远之,不但自己不选,看到别人选了更是经常秒退,像是避瘟神一样。
反倒是华山掌门楚莽、武当掌门苍松道人(大盗秦百川)、欢乐楼主辛晓月等中游高手既好用又厉害,深受大家的喜爱。特别是华山掌门楚莽,作为剧中辈分最高的角色,更是得到了sala党的好评,他和白云的“爷孙局”之战,在视频网站和玩家社区里都很有市场。
游戏玩家多数是年轻气盛的,在dota、cf、lol等竞技性网络游戏里面,输了骂队友是很常见的劣习,并由此引出越来越多的“不服单挑/solo”,以及进阶版“不服sala(手滑嘴滑,或者说恶意卖萌)”,乃至终极版“父子局”。区区三个字里,却包含“不服单挑,一定打的你跪地叫爸爸”的丰富含义,然后因为这些游戏的流行,sala和父子局也逐渐扩散到游戏圈外,变成广为人知的网络流行语。
在“剑啸”的世界里,机智的玩家们利用主要角色之间的亲属关系,为sala挑战注入新的活力,发展出了“母子局”、“父女局”、“师徒局”乃至“爷孙局”等新鲜玩法。
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