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第685章 镜子(第1/6页)
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    和孩子们一起凑在桌边看了又看,汤佳怡总算对这颗全息显示器有了比较完整的认识。

    仔细观察的话,会发现水晶球里面藏着一个类似八面体的结构,让她想起了曾经流行一时的全息盒子。

    两年前日本玩具厂商万代曾经推出一款名叫ハコビジョン(盒子梦幻)的玩具,组装完成后用手机扫描二维码,就可以看到自家高达和初音未来的伪全息mv,很是从钢蛋粉和迷裤粉那里圈了一笔钱。

    这种玩具使用了一种低成本伪全息显示技术,在一个正面顶面开窗的盒子里面倾斜放置一块平整薄玻璃或者透明塑料,然后用手机屏幕扣在盒子顶部播放视频,因为倾斜薄片既反射影像又透射环境光线的关系,会形成佩珀尔幻象(pepper'sghost),让人们误以为看到悬浮的影像。

    1862年,伦敦皇家理工学院的johnhenrypepper和工程师henrydircks合作,利用镜子反射投影成功为狄更斯话剧《鬼缠身(thehauntedman)》营造鬼出没效果,这项技术也被冠以他的名字。

    然后经过一百多年的发展,这项技术被魔术师用来表演大变活人,被迪士尼用来建造鬼屋,时装设计师、艺术家、流行歌手所使用的全息秀同样来源于此。

    当然专业人士使用的投影膜和配套投影设备效果更好价格更高,远不是几块塑料膜和手机屏幕所能完全模拟的,全息盒子什么的只能说看个新鲜罢了。所以虽然后面出现了把投影膜剪裁成三角形,四片拼接成空心金字塔、从单面可视变成四面可视的升级版,这种全息盒子也很快失去人气,无人关注。

    尤其是这个金字塔升级版,为了表现立体效果,必须把原来的3d立体影像转换成前后左右四面的平面影像,然后在头碰头拼接成一个十字形视频,由此带来很多转码制作的成本。除了迷裤粉为了真爱把各种mmd视频转制成全息视频以外,也就是蜜蜂游戏还在坚持为自家虚拟角色推相应全息

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