由的创作生活。
比如由一群武侠仙侠爱好者组成的“剑客”动画工作室,就特地在这边选了一栋三层仿古楼房作为他们的办公地点,庭前栽竹挡尘嚣、院后观荷静禅心,端一杯清茶放在木制栏杆上,于茶香袅袅中体会一片古意,倒也活得潇洒。
当然,这都是以前的事情了,至少年后上班这几天里应该没谁会有闲心去品茶观鱼静待花开了,因为都忙着开会写检讨呢。
前段时间,由蜜蜂影视自制的长篇3d动画《蜀山传奇》上线播出,因为成熟不幼稚的剧情,以及水准以上的成熟画风很快圈到了一批粉丝,视频点击数和话题讨论数比翼齐飞,俨然一片欣欣向荣之势。
这部剧是蜜蜂影视从第三方手上买来的国产动画片,他们重新修订了剧情、动用人力修改3d工程文件,细化人物场景模型,还使用蜜蜂超算和自研的“混沌”引擎进行长时间的画面渲染,使其观感上升了好几个档次,从国产中游一步跃升到了国产顶尖。
国产动漫之所以看起来不如美日作品,除了剧本设计、镜头运用等艺术问题以外,还有着技术和资金上的困难。传统2d动画需要逐帧绘制、3d动画需要逐帧渲染,这些都是很烧钱的。
当年的《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《小蝌蚪找妈妈》等国产美术片,上有齐白石等绘画大师担任原画设计,手绘翻拍制作时也是一丝不苟不偷懒不省事,这才有了享誉国际的一代经典。不过片子虽好,在缺乏周边开发能力的上个世纪,上美影等制片方却是拍一部亏一部,全靠国家拨款输血。等到经济改革自负盈亏,人才流失资金匮乏,自然出不来好作品。
对于3d动画来说,建模的精度、骨骼动画的丰富度、画面渲染的层次是决定成片画质的三大要点。其中基于物理法则的渲染尤为重要,因为关乎影片的“真实感”。
迪斯尼电影《超能陆战队》里结合旧金山和东京特点的虚拟城市“旧京山”,总共有8万建筑、10万车,树木街灯的数量更是二十万级
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