完全是正常的,因为她所在的地方重力比正常地方大。而且我没记错的话,这套肌肉流动插件里面还有你的贡献呢,鸣谢里面就有你的名字。”
林琛本来还有点儿懵,不过等人家提起插件和名字,他就立即想起是怎么回事了。当年港岛大宝剑出品的游戏很多都是找内地蜂游代工的,只是为了规避法律限制把最后的整合压制发行放到外面而已。为了和日本同行进行竞争,蜂游专门开发这款人体肌肉运动插件的事情他自然是知晓的,也在里面出谋划策了一番,利用自己阅尽千片积累出来的审美观帮助调整系统。只是一晃这么多年过去了,他完全没料到当初简陋的插件居然发展到以假乱真的地步,结果却是出了个小丑。
让他感到欣慰的,就只剩下身上这身往常觉得暴丑的工装了。为了方便工人爬上蹲下各种活动,工装裤子做得都比较宽松,不容易撑帐篷。
再去看屏幕,却发现刚才的诱人风景已经消失不见,镜头画面拉近了不少,刚好把腰部以下挡在显示器下边,同时画面看起来也有点儿降质。
这也是没办法的事情,cg短片使用超算阵列进行渲染,而游戏画面却只能使用本机gpu处理,而且还是cw4000这样的移动图形处理器,出现画质下降是正常的,不正常的反而是降低的幅度并没有想象的那么大。
“cw什么时候这么厉害了?没见这方面的宣传啊。”
“这都被你看出来了?”林继武笑着解释道:“cw性能提升都是按部就班的,毕竟要控制功耗。你看到的其实是pte的一个实验功能,光线预追踪。简单说就是在超算上跑一遍游戏,做好固定光源的追踪和渲染保存到游戏里面,这样玩家进行游戏时系统只需要对付动态光源就行了。”
曾经参与过多款文化部上榜游戏的林琛自然不是游戏小白,一听就明白这种方法存在着巨大的缺点,高清固然好奈何硬盘小,当下张口就问:“客户端变得多大了?”
手指屏幕,林总监无奈道:“这个超过了7
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