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第748章 有人在飙车(第5/6页)
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呜呜的喊叫声,围观群众见状纷纷掏出手机,记录下某人这段黑历史。

    “事情不对劲!”林琛突然说道。

    屏幕上,赵西林驾驶的jeep还在加速越来越快,有过高速路飙车经验的林琛知道此时的速度铁定超过150千米,这可不是二战老爷车该有的速度。

    感到事情不对的他很快就在监视屏上找到了被故意隐藏的速度表,看着上面二百多的读数忍不住咬牙骂了一句“这个深井冰,居然偷偷改数据。”

    赛车游戏里面二百多的车速其实不算什么,掌握技巧的话三四百的速度可以轻松实现,某国产赛车网游里更是出现过爆表的0.79马赫极速记录。然而这款《战场疾驰》却不一样,它是一款体感模拟游戏,物理引擎计算出来的车辆颠簸不但会反应在游戏画面上,还会通过可动座椅进行力学模拟,随着车速增加座椅的震动也会加剧以模拟车身高速下的震颤效果。显然飙高速不但是技巧的考验,也是设备可靠性的考验,过高的负荷很可能把机器玩坏掉。

    虽然这款座椅已经被从里到外换了一遍,性能指标提升了好几个档次,但它的底子毕竟是民用玩具,不是连大过载都能模拟的战斗机模拟器,自然让人为它的高速稳定性捏一把汗。

    在他瞪着强制停机按钮随时准备停机减速的同时,监视器上的车速还在不断提高,同时座椅那边运行时的撞击声也越来越大,越来越像一辆跑不动大喘气的破车。

    注意到这一点,林琛才算是松了一口气,暗叫一声咋把风阻给忘了。

    这家伙通过修改参数解锁车速上限,但物理引擎部分他却没有权限,系统依然在正常计算风阻。而流体阻力和运动物体的相对速度与外观形状息息相关,速度越快阻力越大,外观越圆滑接近流线型阻力越小,这辆二战吉普车方正的车头和敞开的顶棚显然和流线型扯不上边,所以随着速度增加阻力变大,车速也逐渐到顶。

    赵西林显然也注意到这一点了,很快就踩刹车降车速打算结束这次试

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