就是可以推出自家的文件格式。可移植人物包除了包含人物3模型和相应的贴图文件,还有对应的语言文件以及可选的动作文件,配合上经过调整优化的服装道具包和场景包,可以很方便地搭建自己心目中的理想画面,同时这种绑定策略还能起到传播人物形象的作用。
借助语音合成技术和人工智能聊天机器人,蜜蜂成功让np拥有了“思考”和“说话”的能力,并且能够用于各自的个性化音色与腔调。虽然上下文衔接、感情收发等方面不如真人那么自然合理,但是胜在便宜量大不知苦累,只要愿意完全能够让np陪你聊上一整夜。
这个系统最开始只应用在免费网游上面,因为网游玩家对配音的要求相对较低,能够不再循环播放“你好呀”、“有什么能够帮你的么”就足以让很多人感到惊喜莫名了。就算少数感觉声音别扭难听的用户,蜂游也体贴地提供了配音开关允许他们手动关闭人物语音。所以在度过最初的不适之后,大部分玩家都接受了这个设定,并且积极建言献策帮助优化系统。时至今日,逐渐形成了完善的奇幻、武侠、神话三大语言系统,在相应环境下有着非常自然动情的语言表现。
只有这三大是因为国产网游主流题材就是这三种,应用得多用户反馈多产品进化成熟的速度自然要快一些,而科幻、都市、恋爱等国内偏冷的题材对应的语音系统成熟度就要差很多。
这样就出现一个比较囧的问题,作为一款现代背景的休闲乱斗游戏,《水枪少女》的角色选取范围貌似宽广,表面上可以从上万np、数百知名角色中选取,但实际上这些人物大部分都来自奇幻武侠神话等幻想世界,拥有现代都市女性设定的少之又少,很多说话还不太利索,可以听出明显的生硬异常感。
所幸这毕竟是一款快节奏的对战游戏,角色台词量没有rpg那么多,专门针对性优化一下也能应付过去了。而且马竞已经打算好了,除了官方主推力荐的24位美女,其他登场角色都通过人气海选来进行挑选,这样也有充足的时间对
-->>(第2/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)