碑才可以。”
“硬逼着玩家尝试体感模式,然后好卖你的手环脚环头环,是吧?”汤佳怡表示我已经看穿了一切。
然后她又问道:“媒体不是向来喜欢吹捧新技术新体验么,怎么这次也跳出来反对你们?”
马竞挠挠头,“他们赞美了我们的技术,表示这很蜜蜂,然后又抨击了游戏的剧情,同样说这很蜜蜂。”
基于西游背景的游戏数目繁多没一百也有八十,媒体之所以这么关注本作,完全是因为头上“投资4亿、国产3a、vr大作”的标签。既然蜜蜂起了个高调子,自然不能拒绝人家用更高的标准更严苛的审视目光来打量这款游戏,而媒体对本作的评价可以用两个词概括:技术逆天、剧情苍白。
一方面,他们成功搭建了一个独一无二的鲜活世界:山川湖沼有变迁、花草禽兽有繁衍、大城小村有经济、各色人物有生活,充分体现了蜜蜂的技术实力。
另一面,作为西游改编游戏,《美猴王》把故事时间放在大闹天宫后、西游取经前,主线也只是小小猴子跑下山,想要“打碎五行山,救出大圣爷”,游戏场景也因此局限在东起花果山西至五行山的东胜神洲土地上,这就让中文媒体和国内玩家们表示不能忍了。
游戏剧情止于五行山下,更往西的广大世界就这么被无视掉了,鹰愁涧收龙马、火烧观音院、猪八戒背媳妇、三打白骨精、孙行者和者行孙、不老仙童红孩儿、子母河师徒受孕……,这些耳熟能详的故事和人物都不会出现在本作里面。莫说别人,就连汤佳怡在听马竞介绍了游戏剧情后也是表示了她的不满:“啥都没有,这还是西游记么?我记得最开始立项是不是这样样子的呀。”
后者闻言所示耸耸肩,“所以我才说国内玩家太少啊,要是他们的数量在多个十几倍、二十倍,直接出一个全本西游记有何妨?”
pt在内地市场拥有非常漂亮的份额数字,但是乘上市场容量就会发现实际保有量并没有多少,这就意味着国内的pt玩家其
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