马竞触类旁通,很快想到了另外两个适合进行改造的游戏,那就是《天空之子》和《飞艇大战》。
前者是一款模拟飞行题材的vr游戏,玩家可以扮演蜜蜂、蝴蝶、喜鹊、巨鹰、飞马、天使等现实和幻想生物,在高度还原的地球场景中飞行,体验不同生物独特的视角和生存方式,也可以单纯享受旅游、干架、作死,和破坏的乐趣。
后者则是由颇受欢迎的“脸球”游戏简化而来,蜜蜂甚至为其设计了一款模块化廉价无'人机“飞艇推进器”。把四个推进器直接组装起来,它就是普通的轻量级无'人机,可以遥控飞行、自动悬停,以及用于自拍跟拍,就是续航差了些。
同时,这些推进器还可以分拆开来,将其加挂在气球周围,就能打造出简单的********开出去互相伤(碰)害(撞),配合头显主视角食用效果更加美味。
由于结构简单成本低廉玩法新奇,飞艇推进器很是流行一时,各种改造摸d层出不穷,很多极客更是被触发灵感,用它来改造其他模型玩具打造自己专属的自制无'人机。热度高涨产品自然大卖,蜜蜂电子全球出货百万组,深镇寨厂翻模仿制的山寨品也有不亚于此的出货量。
可惜这两种游戏都是成也简单、败也简单,它们易上手易流行,同样也容易过气被遗忘,日活跃用户掉到四位数,正需要一个热点来提振人气。
马竞倒不指望能够再卖多少只出去,对其进行脑控改造更多是为了制造热点,好把自家技术推销出去。
说起来都怪neurosky的老杨,“意念游戏”这个概念已经被他们玩坏,给蜜蜂这样的后来者增加了许多麻烦,毕竟消费者还是有记性的。
“tgs还剩下不到一月时间,不知道这套系统赶不赶得上?现在这样子可真拿不出手,”朱玲玲稍显吃力地扬了扬手里的头盔。那东西就是n3a头显和脑波感应帽的简单拼装,外观布满电线和胶带,看起来很是简陋。
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