和老鹰玩捉小鸡、同小龙打水战、与花灵合影比美,看起来群妖乱舞却又其乐融融。
看完视频,沈莫回复孙湉:“是挺不错的,到时候一起去看看,反正也不远。”
其中就算视频不好看,他也会表示同意的,毕竟娘娘的旨意不可违抗。
还好女友发给他的这段视频很是精彩,很好地勾起了沈莫的好奇心,让他同样很想去芸香牧场看看。至于蜜蜂r技术的表现力,沈莫桌上的蜜蜂眼镜3可以作证绝对没问题。
对于超级透视器这款ar游戏来说,这类眼镜显示器无疑是最佳平台,后来的试制e也证实了这一点。只可惜蜂镜3实在有些贵,几千块的售价完全不是普通人能承受的,以至于蜜蜂自己也放弃了将其推向消费市场的打算,全力发展行业市场。
而他们的选择却和微软的不太一样,没有主攻建筑设计师、生产工程师等生产力人群,反而将主要精力放到游客身上,向旅游景点和影视城提供r内容的外包服务,而这也是蜜蜂的优势所在,它的业务更多更杂,最适合做这类整合项目。
芸香牧场那些大大小小的神仙妖怪,有蜜蜂游戏和逸快特效联合制作,并且“生活”在景区的雾计算中心里面。游客在景区里的每一个动作都被头上的蜂镜3、手上的智能手机,以及周围的综合定位桩所采集记录,然后集中发送给本地服务器。后者统一计算后再回传给指定客户端,让蜜蜂眼镜和“妖怪相机”app可以显示合适的妖怪画面。
游客不管走到哪里,都能看到各种有生活有灵性的妖怪,还可以对话互动做游戏。除了不能触摸、看起来有些虚有些卡通感以外,表现完全在角色布偶人和景区演员上面,毕竟g角色可不会感到疲劳烦躁,还能不断升级进步。
而阻挡这套系统大行天下的,便是其高昂的硬件成本,蜜蜂眼镜、定位桩、蜂心服务器都不是便宜货。特别是前两者,积少成多总投入更是远甚后者。前段时间还有人开玩笑说打算去抢牧场,理由是芸香牧场集
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