又聊了会儿天,张妈去上课听讲,顺便带走了俩人的空饭盒。
张许瑶没有收拾东西回家,而是坐到电脑前面,打开处理完成的舞蹈视频,查看蜂云的工作成果。
老练的乙方尚且不能让甲方轻易点头,呆板生硬依令而行的人工智能更加做不到。很快她的眉头就皱了起来,光线处理还有舞步节拍什么的都有点小瑕疵,看起来不够自然流畅。
把这些全部标记出来,张许瑶提交了新的云任务。之前的素材和半成品都还在云端,修改指定地方再重新压制完全不费什么事,要是不满意还可以继续修改,直到满意点头或者余额不足为止。
面对苛刻难缠的甲方,很多乙方设计师会产生抓狂崩溃、再改自杀的极端情绪,而不懂爱的人工智能却没有这方面的烦恼,改到地老天荒都没问题。要是那样的话,蜂云团队绝对会笑得合不拢腿,云特效是先付费后办事,每次修改都会产生收入,自然巴不得用户都是完美主义晚期。
等待云端处理的功夫,张许瑶切到桌面,习惯性地点开了《山海玄奇》图标。虽然经常吐槽这游戏坑姐坑爹坑儿子,但她还是和其他玩家一样中了毒,一有空闲就忍不住想要打开看一看。不只是为了试试手气,还为了手下那些不成器的宠物。
这款卡牌手游和同类产品最大的区别,不是变成棋子的卡片、不是超低的卡片产率、不是“山海神话”的题材、不是3d即时的模式,而是那些活灵活现、生动好玩的宠物。它们首先是有ai的虚拟宠物,然后才是有数值的战斗卡牌。
本作由蜜蜂游戏和数字生物合作打造,前者负责游戏设计和运营,后者提供宠物ai以及定制躯壳支持。其实数字生物更想要一款“萌宠世界”以便促进硬件产品销量,但被蜜蜂游戏否决了,妥协之下就有了现在这个猫狗泛滥的“山海世界”。
得益于数字生物在机器宠物领域的丰富积累,这些猫狗ai都有良好的“情感”表现,行为接近真正宠物却没有铲屎补沙发的烦恼,一经
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