作买断政策,向精品大作倾注更多资源,以便逐步提高平均售价。”
这句话就像倒进热油里的凉水,激起吵闹议论无数。
就像国家的出口退税政策之于贴牌厂一样,蜂游的扶持政策同样是很多中小厂商赖以存活的根基。蜂游改变扶持方向,必然会对整个生态系统造成巨大影响,很多人顾不得场合,直接就和身边人交头接耳起来。
台下的变化马竞自然看在眼里,他早就料到会有这般反应,面上完全没有惊讶焦急之色。
先前为了迅速扩大游戏数量,蜂游拿出大笔资金用于鼓励新作,新游戏只要通过质量检查,就能以优厚价格卖给蜂游,省去后续的销售推广翻译和维护更新环节,深受中小开发商的欢迎。显而易见,随着蜂游改弦易辙,这种好事情以后再也找不着了,甚至有人起了跳槽去任天堂和手游阵营的心思。
任天堂之前的主机wii/wiiu使用powerpc处理器,最新曝光的nx主机却换成arm阵营的英伟达tegra,新主机新架构,正是需要大量游戏丰富游戏库的时候。
在上个世代,三大主机ps3、xbox360、wii都使用半定制的powerpc处理器。
源自ibm超级计算机的这种架构曾经具有性能优势,第一个实现多核处理器、第一个达到4ghz,奈何结构复杂、优化困难一直被游戏开发商所诟病,等到amd加入进来,同样提供半定制业务,索尼和微软便果断跳车,使用后者的美洲豹apu打造全新主机。
任天堂倒是不改初心,淡定推出他们研发许久的新主机wiiu。结果出师不利遭遇惨败,发售四年销量还没达到1500万台,别说主机王者了,连第三名都没能保住。被逼到墙角退无可退,任天堂在新主机nx上再次使用激进设计,拿出一台自带分离式矩形手柄的高性能平板电脑,和主机比移动性,和手机平板掌机比游戏性,试图打开新的局面。
伸手下压,马竞继续说道:“于各位而言
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