返回

超级U盘

首页
关灯
护眼
字体:
第962章 归程(第2/3页)
   存书签 书架管理 返回目录
对着外面说的,这些客车都是自负盈亏的,多拉快跑才能赚到钱。

    来回找了两圈,谢涵涵终于找到一处空位坐下来,她旁边正是方俊淇。后者正拿着手机扫描车票,混不知道自己成了旁人眼的“无害生物”。

    两名乘客走进车厢,坐在最后的空位,得到乘务示意的司机打火发动汽车,客车缓缓驶出车站。

    从书包夹袋里摸出心爱的粉色耳塞插在手机,谢涵涵装作沉浸音乐世界的样子,却在用余光打量身边男生。

    从进来到现在,对方始终没有抬眼看过她,完全看不出是装作不在意的样子。安全是安全了,却也让她对自己的魅力产生了怀疑,同时心里升起了几分好,暗暗猜测对方为什么对自己不闻不顾。

    方俊淇当然知道身边坐了个女生,鼻尖传来的淡淡香味应该做不得假。不过他却没功夫搭理对方,自己毕竟是有“家室”的人,没必要招惹其他女孩儿,而且手机屏幕的战斗正进行到激烈的时候,却是无暇分心他顾。

    作为世界最大的手游开发商,蜂游很重视发挥自己这份长处,推出了不少多端联动游戏,这些游戏题材玩法各不相同,却有着共同的世界观,剧情、资源也能互相影响,分开玩不影响通关,联动玩轻松更愉快。

    他手机这款“家园:私人矿业”便是主机 / p游戏“家园3:伴星系”的联动手游。

    玩家在手游里扮演一位太空矿老板,在庞大的星系寻找矿藏挖出来卖钱,他们在手游战天斗地杀怪打同行攒下的资产可以导入主机和p版本,为玩家及其好友带来额外资源。同样的,玩家和好友在主机版本里建立的星际势力也能导入手游,以友好同盟的形式提供额外帮助。

    《家园herl》是一款1999年发行的3太空题材即时战略游戏,玩家需要扮演星舰指挥官,在虚拟的星空里指挥舰队与敌人交战。因为首开先河的3立体战场以及精彩的战役剧情,这款游戏推出后大受好评,开发商再接再厉推出二代产品,然后没有然后了。

    暴雪在同一年推出了“魔兽争霸3”,这款堪称划时代的即时战略游戏实在太受欢迎,同类游戏被它压制好几年。再然后,是游时代到来,魔兽世界、英雄联盟、守望先锋各领风 ' 骚三五年,而过于核心向的即时策略游戏却迅速失宠,即便暴雪多年打造的“星际争霸2”也没能力挽狂澜,重新把玩家拉回到对战平台。

    2013年,著名游戏发行商hq破产倒闭,旗下众多知名游戏ip纷纷被摆拍卖台,蜜蜂游戏也曾逛过“hq超市”,带回多款知名ip,其有“家园”系列。

    蜂游先是制作了“家园1 / 2”的高清重制版本免费发布在p平台,借以收编老玩家和er(自定义模组制作者),接着又用两年时间开发了全新的“家园3:伴星系”,故事场景被移到前作未曾涉足的伴星系,主角、势力、故事也都全新设计,只有世界观设定沿用前作。

    之所以大费周章地另起炉灶,自然是为了“一张白纸好作画”,时代变了、玩家的需求也发生了改变,剧情和玩法当然要与时俱进。蜂游的“家园3”虽然还是rs游戏,却通过强化单位ai的方式尽力简化操作方式,希望借此来讨好休闲玩家。

    此举果然惹来部分老玩家的不满,认为开发组重策略轻微操走邪路,结果做了一款不伦不类的“家园回合版”出来,玩起来各种没劲。但在媒体和新玩家那边,新游戏却受到热烈欢迎,累计售出130万份,联机热度居高不下,各种衍生游戏层出不穷。

    方俊淇便是一位典型的新玩家,他因为春节促销的缘故下载了“家园3”,然后很快沉迷其无法自拔,哪怕出门坐车的旅途也要掏出手机挖矿赚钱,为造早日大建积累资源。

    手游并不只是单纯的挖矿、攒钱、造大车,在这条主线之外,游戏还有丰富的建设经营、生存探险、即时战斗元素,每颗星球的环境、气候、生物、矿物都不一样,总能带给他新鲜感。

    唯一问题是较占空间,每颗星球都有专属美术和音频资源,玩得越久磁盘占用越大,烧掉的数据流量也越多。

    刚刚放翻一群突然冒出来的沙虫,方俊淇耳边忽然传来一声“你好!”

    声音软糯微甜,正是标准的萌妹纸声音,具有直男好感 + 15的附带效果。

    方俊淇自然是直的,闻言看向身旁,一边为对方的长相衣着打分,一边装作无事地问道:“嗯?有什么事?”

    “终于来了!”

    他下打量的目光自以为藏的

-->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页