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第962章 归程(第4/6页)
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行攒下的资产可以导入主机和p版本,为玩家及其好友带来额外资源。同样的,玩家和好友在主机版本里建立的星际势力也能导入手游,以友好同盟的形式提供额外帮助。

    《家园herl》是一款1999年发行的3太空题材即时战略游戏,玩家需要扮演星舰指挥官,在虚拟的星空里指挥舰队与敌人交战。因为首开先河的3立体战场以及精彩的战役剧情,这款游戏推出后大受好评,开发商再接再厉推出二代产品,然后没有然后了。

    暴雪在同一年推出了“魔兽争霸3”,这款堪称划时代的即时战略游戏实在太受欢迎,同类游戏被它压制好几年。再然后,是游时代到来,魔兽世界、英雄联盟、守望先锋各领风 ' 骚三五年,而过于核心向的即时策略游戏却迅速失宠,即便暴雪多年打造的“星际争霸2”也没能力挽狂澜,重新把玩家拉回到对战平台。

    2013年,著名游戏发行商hq破产倒闭,旗下众多知名游戏ip纷纷被摆拍卖台,蜜蜂游戏也曾逛过“hq超市”,带回多款知名ip,其有“家园”系列。

    蜂游先是制作了“家园1 / 2”的高清重制版本免费发布在p平台,借以收编老玩家和er(自定义模组制作者),接着又用两年时间开发了全新的“家园3:伴星系”,故事场景被移到前作未曾涉足的伴星系,主角、势力、故事也都全新设计,只有世界观设定沿用前作。

    之所以大费周章地另起炉灶,自然是为了“一张白纸好作画”,时代变了、玩家的需求也发生了改变,剧情和玩法当然要与时俱进。蜂游的“家园3”虽然还是rs游戏,却通过强化单位ai的方式尽力简化操作方式,希望借此来讨好休闲玩家。

    此举果然惹来部分老玩家的不满,认为开发组重策略轻微操走邪路,结果做了一款不伦不类的“家园回合版”出来,玩起来各种没劲。但在媒体和新玩家那边,新游戏却受到热烈欢迎,累计售出130万份,联机热度居高不下,各种衍生游戏层出不穷。


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