地活着,接着掏出c4手机登录实验管理系统,仔细核查各个传感器的参数,确认没有异常这才松了口气。由于霍尔斯滕的坚持,他们的“生态球”游戏打算走科学写实的风格路线,因此需要在游戏里填充大量真实数据,以便为其染一层“科学严谨”的专业外衣。
若是常见的动植物,ptengine白金引擎附带的的生物数据库能满足需求。不过蜜蜂游戏毕竟是亚洲企业,他们的资料库缺少一些北欧特有生物的内容,这使得霍尔斯滕不得不自己动手,通过搭建内置传感器的生态瓶来自己生产数据。
看过这些瓶瓶罐罐,艾丽西亚这才转向仓鼠和金丝雀,按照手机提示的食物种类和数量,逐个喂了一遍。这才来到自己的工作桌前,输入密码登录系统,查看最新的工作进度。
蜜蜂游戏为bp/pt游戏准备了两套开发环境,一套基于最流行的微软visualstudio开发环境,以便有经验的开发者能在pc完成开发;另一套则是基于蜜蜂pt平台,开发者可以直接在pt进行开发、调试与验证,简单方便还省钱,受到大量新人开发者的欢迎。
作为新近入行的萌新,雪屋工作室用的正是第二种开发环境,只需配置一台高性能ptw作为开发机,再搭配络显示器和键鼠设备,足够姐弟两个使用了。
过去一个月,艾丽西亚先飞美洲后飞亚洲忙着开会,霍尔斯滕也没有闲着,依旧有条不紊地推进着开发进度。看着屏幕的alpha_v3版本的游戏,发现“蚁人模式”和“mr模式”两大系统出现在游戏里,拉尔森姐姐忍不住眉头皱起。怒火正要发作,想到一夜未睡的弟弟,又被她强压下去,拿起边的vr头显和控制器,艾丽西亚打算看看效果再说。
严格说来,《生态球vr》和它的姊妹篇《雪屋vr》其实应该算作mr-game(混合现实游戏)。奈何这类设备销量有限,卖得最好的蜜蜂眼镜3和第二好的蜜蜂holo1加起来也才卖了50万架,拉尔森姐弟只得改变主打平台,
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