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第1047章 技术的力量(第3/6页)
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要确保透视关系、视差、光影明暗没出问题,看在人眼里,世界还是立体的、真实的,3d电影就是这个原理。”

    “为了保证透视关系,拍摄cg电影时会用绿幕结合道具搭建简单场景,确保方位角度和最终的cg场景完全一致,那些现实中不存在的虚拟角色和物体,也会专门制作大小形状形式的绿色实物模型作为“替身”。这么做一个是给演员提供直观的空间关系,让他们不用为看哪里踩哪里而分心,还有就是为了提前占位,确保物体之间的透视关系不会出现变化。”

    “有些合成镜头之所以一看就很假,就是因为没用好替身和光照,导致透视关系和光影关系不符合常理,导致画面充满违和感,观众只要没瞎就能看出来味道不对。至于我们嘛,”马竞立起两根手指,“我们用的摄影机是特别改装的,附加激光扫描单元用来同步记录3d空间信息,这样拍下来的镜头自带空间信息,合成起来会很方便,表演时也可以通过mr眼镜和平板电脑实时预览画面。所以,我在不在现场就都无所谓了。”

    “那台词呢?”汤佳怡很快找到问题所在,“你的那些角色都是后面加进去的,别人还怎么和你演对手戏?”

    “这个简单,”马竞打个响指,“改台词就行了。反正和我角色互动的都是些无关紧要的小人物,改换台词影响不大。再说了,这部电影里九成九的人物只是背景,多一句少一句日常对话影响不大。”

    “哦,”汤佳怡点点头,接着想起一事,“对了,貌似后期抠图很费时间的。半小时电影大约四万多帧,搁普通后期公司得修上好几个月,到了你们手里却半点儿不见吃力,是不是也是3d扫描的功劳?”

    “只有三分之一,主要还是后期前置(将部分后期工作提到布景设置环节)提高了素材质量,使得大部分工作都能通过软件自动处理,工作人员只需要监督微调就好,效率自然大大提高。”

    “那我就想不通了,”汤佳怡眨眨眼睛,“既然逸快特效的活儿又快又好,为什么他

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