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第一千一百十五章 好队友(第5/6页)
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场景边缘开始崩溃,地图收缩开始了!

    这是源自“大逃杀”小说第二条核心规则,随着人数减少、时间流逝,场景上的安全区域会逐渐缩小,从而把“玩家”们赶到一起,逼迫他们放下一切决死搏杀。

    《秘境逃杀》同样继承了这条规则,随着时间流逝,场景边缘就会崩溃消失,探险者必须在完全崩溃前杀死其他人,然后钻进随机出现的“生门”,回归修真界。

    所以理所应当地,一场逃亡-阻击大战很快开始。运气好呆在“生门”的家伙最是滋润,大可以继续“伏地魔”这份有前途的工作,远离安全区的玩家使出吃奶力气狂按键盘,希望能在场景崩溃之前逃出生天,却往往为前者所趁,沦为他人攀登排行榜的垫脚石。

    紫云门众人就遇到了这样的倒霉状况,“生门”直接抓在农场另一边,他们只得钻出安全的房子,猫着腰、绕着圈,一点点靠近那边。

    房子周围都是空地,视野非常良好,这本是他们主动挑选的战场优势,现在却成为众人的催命符。尽管众人走得小心翼翼,却还是被人发现射来一串子弹。几人被迫还击,声响惹来更多落水下石之人,终因寡不敌众先后化光。

    “草草草!”一把扯下耳麦,小淇哥疯狂发泄着郁闷的情绪。

    骂着骂着,他突然把怒气甩到开发组身上,“场景崩溃太死板了,要是像‘大逃杀’那样弄个毒圈,咱们没准还能活下来。”

    “那是电场,不是毒气!”有人提醒道。

    “都一样,反正都是持续掉血。碰到毒圈还能用补给品顶一会儿,秘境崩溃可没辙,不跑就是死。真是见鬼的微创新!”

    “行了,”小冬队长开口了:“这类游戏就这样,最后吃鸡的只是少数,大部分人都是陪衬。”

    “嗯,”方俊淇不情愿地点头,紧接着语气一提,“这是怎么回事?游戏还没结束,怎么就有人胜利了?”

    冬有春扭头看了眼屏幕,“那是个逃兵!”

    “逃兵

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