退,脱离正面接触后顺势转向,冲着营门口冲去。
“轰!轰!轰!”
坦克两边密集亮起火团,却是终于敌人终于动用了掷弹筒。
掷弹筒属于轻型迫击炮,瞄准机制相当简易,准不准全看老兵的手感。而他遇到的似乎是一群假的“大正男儿”,射术和后期登场的“昭和男儿”一样差劲,连着打了几十发,却都被他用蛇皮走位轻松躲了过去。
89式掷弹筒的口径只有50毫米,弹速和杀伤力都比较有限,对付步兵以及重机枪比较好使,对付移动中的装甲车辆,的确不是很好用。
对付装甲最好的办法其实是放平高射炮直瞄射击,鉴于“豆战车”脆弱的装甲,大名鼎鼎的92式步兵炮就能做到这一点。它连美军m3“斯图亚特”轻坦的37毫米坦克炮都扛不住,更别说92炮的70毫米高爆榴弹了。
万幸的是,方同学最担心的情况并没有出现。虽然敌人推出92炮对他猛轰,但命中率却着实扯淡。炮声响了好几下,却只是轰飞他的后部机枪塔,碎片伤害带走他小半管血量。没给敌人继续轰击自己的机会,方俊淇开着坦克冲出临时军营,开上了小城的街道。
掷弹筒速度慢弹道弯,打不中移动目标情有可原,步兵炮近距离直瞄却纷纷失之毫厘,显然是不正常的。
问题却是出在方俊淇进入游戏时选择的难度上,这个怂货避开“标准难度”不玩,直接进了“简单难度”。
这个模式下,开发团队有意降低了敌人的ai和技能水平,以便普通玩家也能比较容易的过关。“弱智光环”罩体,再是百战老兵也给你变成“横店兵”,可要是换到“标准难度”,以及转为军史爱好者准备的“历史难度”,骄傲的玩家才能见识到“昭和之鬼”的真正战斗力。
不过简单模式却不意味着可以为所欲为,虽然他仗着装甲保护逃出军营,轻松碾压拦路步兵,却还是付出了外壳伤损、机枪塔飞天的代价。等到装甲破碎、燃油耗尽,或者被人堵在死胡同
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