把别人家的宠物请到自己家。
而这款“宠物王国”却是基于另外理念打造,主要玩法偏向养成与繁育,所有宠物都基于区块链技术生成,各自有着自己的专属代码和完整谱系表,出现在领取面板的宠物其实另有来源。
“老玩家对宠物幼崽的要求很高,把不合要求的幼崽拿去送人几乎没有损失,还能借此拉新人进坑,让本方阵营发展壮大,惠而不费大家自然积极踊跃。不过现在游戏里有了很多炒家,情况就变得很不一样了。”
“炒家知道猫狗受欢迎,特地建了很多小号疯狂领取免费幼崽,人为制造稀缺状况然后在第三方平台卖掉牟利,把风气都给带坏了。其他人看到幼崽价值增加能够卖钱,就不怎么乐意免费送人了。”
淇哥皱眉表示不信,“那也不至于一点儿都没有吧?养猫养狗的人那么多,总有不在意这些小钱的好心人。”
“还是区块链的原因,宠物王国的繁殖系统类似比特币挖矿,每种宠物的数量上限也被规定为2100万只,但是却没有效率减半机制,只要玩家够多很快就能达到上限。猫狗虽然有几百个品种,但因为没有生殖隔离被系统视为两个品种,猫奴狗粉数量本来就多,再被这帮炒家添了好大一把火,两种动物先后达到上限。”
“然后会怎样?”方俊淇好奇问道。
“繁育进入更新模式,每生一对小的就需要消耗一对老的,以保持总体数量不变。而且繁育时还有较小几率失败,名额成为暖窝工的手续费。这样一来,每只现存的猫狗都有了价值,哪怕不在意的人也要留着自用。”
“那要是不生呢?猫狗寿命好像都超过10年了吧?个别寿星还能活到30岁往上。”
“活不了那么久,年龄越大,生病受伤几率就越高。要是玩家没有及时处理解救,就会真的死掉消失。现实一天相当于游戏12天,出现各种意外的几率还是蛮高的。那些任务都有些麻烦,氪金玩家可以砸钱解决,普通玩家就只能更新换代,保持整个群体的年
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