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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第五百二十七章 是时候开启嘴遁模式了!(第3/4页)
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在对方区域内可向前,也可向左向右移动。

    事实很明显,【红兵一】所在的玩家没有选择,只能向前一步。

    十秒倒计时结束,【红兵一】的棋子往前移动了一格。

    一个人只给10秒钟反应时间么?这时间有点短啊……不!也不算短,一排【兵】,两个【炮】下来,轮到我的时候,也有140秒了,反应是完全足够的。

    【红兵一】之后自然是对方另一边的【黑卒一】,他也没有得选择,只能向前一步,站到了楚河汉界的边上。

    一百秒的时间后,五个【红兵】以及为五个【黑卒】全都彼此靠近,两两相望,十脸懵逼。

    不难分析出,由于双方左右不一致的缘故,等下一次轮到他们的时候,红方这边的【红兵一】将击杀对面的【黑卒五】,而对面的【黑卒一】将击杀这边的【红兵五】,以此类推,红方将略微占优,以损失【红兵四】和【红兵五】的代价,换得三颗【红兵】过河。

    而这一趋势,其他人甚至都无法进行影响!根本想救都救不了!

    沈鸣忍不住为那五个必定惨死的可怜人心中默哀。

    不过,其他人不重要,重要的是自己,自己该怎么保全自己,并寻找机会获得胜利!

    【兵】和【卒】移动完毕,就剩下双方的【炮】了,炮的移动范围就广了,和【車】差不多,都能横冲直撞,只是发起攻击的方式不一样罢了。红方的【红炮左】移动得很是保守,只是向右边移动了一格,跟在了【红兵二】的后面,对面也是有学有样,紧接着的【红炮右】也是一样,只是移动方向是左边,跟在了【红兵四】后面。

    接下来,就轮到沈鸣所在的【红車左】了。

    一瞬间,沈鸣胸前的全息屏幕再一次亮了起来,上面显示着整张棋盘的地图,每一颗棋子在什么地方都标注的清清楚楚,而棋子【红車左】的棋子图标是亮着的,棋盘上面还亮着绿色的路径。

    路径只有直直的一条,从角落一直到

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