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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第五百三十章 最简单的游戏与最公平的玩法(第3/4页)
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玩,就是不能和之前的那个人玩了,必须找一个不知情的,搏一搏,或许靠剩下的两张牌还能赢。

    这难道就是系统把我们所有人变成一个样子的原因?这样大家就分辨不出刚才对决的人是谁了?

    这也是啊,对方输了,完全可以交完赌注就跑,不跟你玩了。反正这里都是一模一样的人,地方又这么大,人家在人堆里七拐八拐,除非你一直跟着他,盯着他,不然也根本无法阻止他们换人嘛。

    这个游戏倒确实简单的很,试问放眼全华国,不会下象棋的人可能有很多,有多少人不懂玩剪刀石头布呢?傻子都会好么?

    而且,使用后卡牌在全息面板上操作,还保证了足够的公平性,要知道,现实中玩剪刀石头布往往都是很不公平的,大家都用手,总归有人落的慢一些,有人落的快一些,还有人临时变阵,如果经过专业训练的话,通过观察对方,以及使用一些小技巧,甚至能做到百战百胜!

    全息面板对方又看不到,根本不知道自己出了什么牌,对决又是即时的,大家还长得一样,难以分辨,这样就极大的保证了游戏的公平性。

    还有一点,由于对方看不到你的全息面板,所以只要注意保密,多跑动换环境,换对手,那你手上现在有多少张卡牌,每种卡牌又有多少张,对方也是不知道的,就算你之前连输两把,只剩一张牌了,那也只要换个其他角落,与不知情的玩家进行对决,也未必没有胜率。

    当然,公平性的保证,也带来了想要取胜的难度,这般公平的游戏,这般简单的游戏,想要胜过其他人,夺得最多的卡牌,又谈何容易呢?

    剪刀石头布这游戏的技巧性毕竟太低了,供玩家发挥的空间也太少了,运气也占有极大的比例!

    好在,这局游戏玩家间是可以交流的!所以,想要赢得这张比赛,关键不在于出牌出什么好的,而在于怎么和人沟通,套取情报!

    想到这里,沈鸣心中多少有了一些大致的想法,也慢慢在心底构建计划起来。

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