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第五百六十七章 期待着一个幸运,和一个冲击(第4/7页)
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到自己自己行走的时候,在格子组成的直线以及斜线,一共八个方向间进行移动,与其他棋子进行交战。

    6,棋子移动时,只可以在格子间移动,但只能移动八个方向且移动的距离不得超过10格,不得超出棋盘外。

    7,棋子移动为依次移动,玩家必须按照自身队伍编号,依次在30秒钟之内,选择自身移动的方位,进行移动,不愿意移动的,也可选择原地待命。

    8,凡是选择入场的棋子,可以直接插入移动顺序列表,优先进行移动进程。

    9,棋子在移动时,或者移动后,发生相遇状况的,即发生【交战】行为。

    10,棋子间发生交战,按照以下规则进行:

    (1)【金】克【木】,【木】克【土】,【土】克【水】,【水】克【火】,【火】克【金】,如相遇棋子达到相克条件的则判为【对战】成立,则被克棋子遭受【攻击】,进入【重伤】状态,如第二次遭受【攻击】,则被克棋子【被击杀】,直接淘汰出游戏。

    (2)如相遇棋子相同,则双方皆视为遭受【攻击】,皆陷入【重伤】状态,第二次被【攻击】则【被击杀】,淘汰出游戏。

    (3)【木】生【火】,【火】生【土】,【土】生【金】,【金】生【水】,【水】生【木】,如相遇棋子达到相生条件的则判为【救援】成立,则被生棋子受到【救援】效果,如原先处于【重伤】状态,则其恢复为【正常】状态,如处于【正常】状态,则其处于【护盾】状态,【护盾】可抵消一次【攻击】,最多只可以维持一层【护盾】状态。

    (4)棋子相遇后,相关判定结束后,如被相遇棋子仍然存在,那主动移动的棋子将随机出现在该棋子旁任意格子中。

    (5)棋子的相生相克可以发生在不同队伍棋子中,也可以发生在同一队伍棋子中。

    11,棋子在行动时,如行动路径上出现其他棋子,不可跳过,必须至少与该棋子发生一次【交战】,之后方能通

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