当然,做小制作的独立游戏,小型单机游戏,成本并不算高昂。比如说最重要的游戏引擎,现在市面上有很多普通游戏引擎都是免费的,一些收费的高级游戏引擎也有免费的简化版,还有一些虽然收费,但授权金很低的顶级游戏引擎。自己做游戏,用这些游戏引擎足以。
但做游戏并不仅仅是游戏引擎的问题,还要素材,还要编程,还要美工,还要优化,还要配乐,还要音效……闻道有先后,术业有专攻,很少有游戏制作者是全能,什么都能做的,能凭借一己之力做出一款游戏的大牛固然令人钦佩,但绝大多数人是没有这样全面的能力的,总是需要他人帮助才行。
这些“帮助”里面,有些东西是免费的,从网上就能找到的,或者麻烦一下朋友也能解决的,但绝大部分都是需要花费一定代价才能得到的。
这所谓的“代价”便是金钱!
对李昂来讲,金钱就是他最大的短板,他出身普通,家庭一点都不富裕,甚至算得上贫困,当年上大学都是用的助学贷款,自然是没钱给自己开发游戏的。
所以,他只能自己赚钱,工作这么多年,他工作努力,从不抱怨加班,平日里也是省吃俭用,除了每月寄3000块钱回老家之外,其他钱都存了起来。
当然,公司里像他这么存钱的也不少,只不过别人是为了攒钱付首付买房,而李昂是为了筹集资金自己做游戏。
而今天,现在,他终于存满了当初他定下的那个目标,正式辞职,向梦想进发!
这个目标并不高,只有五十万,这远不够付鹏城房子的首付,但经过李昂的大体估算,支持他制作一款精美的独立游戏,应该是够了!
李昂坐在公园的长椅上,看着不远处平静的湖水,静静的思索着。
自己在游戏设计方面当然是没有问题的,房间的电脑里已经攒了十几个游戏的策划方案了。但是先做哪一个好呢?
嗯,万事开头难,还是先做一款简单一些的吧,先做一个2
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