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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏(第11/11页)
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家也可以慢慢积攒金币开金币箱子,花的时间足够,也同样可以拥有所有卡牌,将所有卡牌升级到最顶级的十级。

    除了开箱子这个赢利点,这个游戏还有一个可供玩家消费的地方,那也是和《英雄·联盟》学的,那就是卖皮肤,让自己的兵种样子和其他人不一样,皮肤只能通过充值宝石购买,不过,实际运营起来,也可以举办一些免费送皮肤的活动。

    是的,《山海间》就是这样一款坑钱的网游。

    虽然它的吃相要比其他国产网游好上许多,但同样掩饰不了它坑钱的本质。

    但现在的玩家们对游戏的要求是很低的,这样一款坑钱游戏在他们看来,已经是很良心了,至少花钱有上限,也基本还算公平。那些土豪玩家也就碾压自己几场,然后就滚去上一个分段,和同样是土豪的玩家厮杀去了,而大多数时候和自己对战的,还是差不多卡牌等级的普通玩家。大家都能在游戏中得到乐趣。

    制作这样一款游戏当然是比做那几门单机游戏更加赚钱的,犹豫再三后,李昂还是决定先开发这款《山海战》,先赚一笔钱再说。

    当然,开发这样一款游戏,即便有完整的策划案,也是非常艰难的,开发难度非常的大,就像《英雄·联盟》的开发公司,米利坚手掌公司,他们的游戏开发人员就超过了百人,而且各种技术积累深厚,员工技术实力高超。

    《山海战》的开发难度自然是不低于《英雄·联盟》的,甚至某种意义上来讲还要更大一些。

    不过李昂并不担心,他甚至打算一个人,就在这几天内,就把这款游戏开发出来。

    他的底气不是别的,正是从外星人那里得到的黑科技,那个火柴盒大小的,银白色的金属块!
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