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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第一百三十九章 宣传炒作,是一门神奇的技艺(第4/4页)
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能上!”

    “其他公司即便做出了类似的游戏,他们的装扮体系也绝对比不上我们,毕竟五万多件各式装扮可不是那么简单就能做出来的,所以,这个‘装扮’系统是我们这款游戏最值得大书特书的特点。”

    “我准备将‘装扮’这个名词和我们这款游戏联系起来,让玩家一想到‘装扮’这个名词概念,就自然而然想到我们这款《小逃杀》。”

    “在游戏一上线的时候,我就开始全网范围内的话题操作,将几个有关于我们这款游戏装扮的相关话题热度抄起来。比如说:‘我玩的哪里是《小逃杀》,明明是《小暖暖》。’,‘游戏五分钟,打扮两小时’,‘搜集控表示要死了’,‘刚刚抽到一顶绿帽子,这游戏是在暗示我什么么?’,‘我从未见过如此丧心病狂的装扮系统’,‘我这么配装,是不是太吸引仇恨了?’……”

    “一条条,尽量都推上热搜榜,让人人都知道,我们这款游戏装扮多,组合多,超级有趣!让其他观望的玩家产生好奇心理!”

    “之后再使用装扮系统,对玩家进行分化,引发他们彼此争论,彼此团结,增加他们的代入感,再度抄热话题。可以使用诸如‘我们莫西干头天下第一’,‘汉服党就是强’,‘土豪工会,天使军团正式成立,没天使光环的勿扰’,‘哈哈,今天又干掉几个西装狗’,‘我哥特女仆天团横压当世’之类的话题……”

    “当然,其中我们也可以夹杂一些画风可爱,女玩家多之类的炒作,也不需要真的女玩家多,只要让其他玩家认为多就行了,毕竟在常理认知中,喜欢可爱画风,喜欢装扮,本就是女孩子的特点之一,还是很容易安排炒作的。”

    ……
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