,玩家只能通过给他们东西,在一定程度上,影响到他们的经历。比如说给他一件暗器,反杀追击而来的强盗,比如给他一门武功,让他在家族大比中崭露头角。”
“但东西也不是瞎给的!”
“比如说最重要的武功,除了少数出生在修仙家族,武道宗门,皇家贵族,大门大户的主角,其他绝大多数主角都是没有武功获得的,只有玩家作为金手指给他们。”
“而武功这东西贵精不贵多,玩家抽十连的时候,很容易就能抽到四五本各式各样的武功,很多人就喜欢一股脑都塞给了主角,导致主角瞎练一气,虽然主角的实力有了一定提高,但这个其实是不对的!”
“主角的精力是有限的,天赋也大不一样,玩家应该根据主角的表现,为他们挑选一套尽量高端的武功。”
“也未必一定要拍卖行里排名前几的神功宝典,但至少也得是一排的镇派武功,搜集完招式,内功,轻功全套,再给主角。垃圾武功千万不要给!垃圾武功千万不要给!垃圾武功千万不要给!重要的事情说三遍!”
“然后就是装备了,装备这种东西,在我看来,和之前的武功选择恰恰相反,在主角还没拥有足够的实力之前,我不建议给他太强力的装备。”
“例子是血淋淋的,之前我们游戏群里,一个玩家抽到了一柄土龙宝刀,直接给了主角。但主角还只是个在家族中一直被欺负的底层杂役,无意中拿出土龙宝刀,被一直欺负他的那帮人的一个家伙看到了,结果自然不言而喻,被人杀人夺宝,送去复活了。”
“所以,可以先尽量给主角挑选适合他功法的,普通一点的装备,等主角实力足够强大了,再给他更加强力的装备。毕竟死亡一次才100钻,一件好装备,轻轻松松就要上千钻。还平添危险,不值当!”
“其次就是金银珠宝之类的了,金钱外露,被贼人强盗找上门来的例子不是一个两个,没有暗器翻盘的话,大多数都是直接滚去复活了,所以,前期也不适合给主角太多
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