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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第三百四十一章 我说 3A级,就是3A级咯(第2/4页)
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的游戏,和传统的3d游戏是决然不同的。

    国外有很多3a级游戏大作,他们虽然未必是沙盒类开放世界游戏,但都是3d动作角色扮演游戏,因为很显然,在绝大多数情况下,3d类型的游戏比2d类型的游戏开发难度要大的多。

    角色动作的流畅性,表情的拟真度,场景的真实度,细腻感,技能特效的表现形式,以及系统优化……这些都是一家游戏开发公司研发实力的最佳体现。

    这也是3a级游戏为什么是3a级游戏的最重要的原因,因为这个级别,代表的是目前游戏业内最高的技术水平!

    然后是战斗,战斗无非两种,即时战斗和回合制战斗。半即时,半回合这些怪胎就不用说了。国产的单机大作,比如双剑系列的,都是回合制,不思进取的很,国产大型mmorpg网游中,倒是多即时战斗类的,但无论是手感,表现,流畅度,和国外3a级单机差距非常的大。

    李昂要做的,当然是即时战斗了,真实的世界里,怎么可能你打我一下,我打你一下?还不是冲上去砍个痛快?

    最后就是角色扮演了,角色扮演类游戏是目前游戏类型中的第一大类,每年上线的单机游戏,乃至于网络游戏中,超过一半,都是角色扮演类游戏。

    为什么各个游戏公司都喜欢做这种类型呢?原因无他,玩家的需求量高呗。玩家有需求,喜欢这种类型,原因为它付费,游戏公司只要稍微有点脑子,当然会继续一代代制作的嘛。

    市面上曾经出现的3a级沙盒类3d动作角色扮演游戏有很多,著名一点的,《老滚5》,《刺客信条·起源》,《孤岛·危机》系列,《g·ta》系列……都是曾经长时间霸占销量排行榜,赚的盆满钵满,而且名气口碑极佳的游戏。

    只是,它们无一例外,全都是外国游戏公司开发的,一开始的面向的目标也是外国人,里面的游戏背景,古代的也好,现代的也罢,全都是西方式的背景,传递的也都是西方式的价值观。

   

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