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触手怪的漫长旅途

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触手怪的漫长旅途 第三卷 路穆迷云(53)(第12/14页)
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有价值了。

    别的不说,这职业系统一上来,便把各类职业(主要是触手怪的职业以及人类的职业)分成了五等,分别是:原始(D),普通(C),进阶(B),精英(A),独有(S)。

    这五等和阶位无关,单纯是用于指代一个职业在同级中的地位

    。

    不过由于高阶位大多对人的天赋等要求苛刻,所以品质都不低。

    原始,顾名思义,是纯靠蛮干就能达成的职业,不需要任何专业训练,强度也非常低,早已被历史淘汰。

    也只有蛮族还会大规模使用这种职业,比如瑞特人那些带着瑞特前缀的平民职业。

    普通,属于平民职业,比起原始已经优越了不少。

    想要获得这些职业,必须经受一定训练,并且投入一定成本。

    像战士,术士,以及瑞特贵族骑手这种蛮族中的贵族职业,基本都属于普通级职业。

    进阶,则是需要通过特定方式进行大量训练,同时额外投入大量资源才能达成的职业。

    像骑士这种贵族职业,专业型法师这种低档次施法职业,都属于此类。

    这三个等级,都可以完全认为是人类智慧的结晶,只要根据固定方式进行训练,并有充足的食物和材料供应,那任何人都可以胜任。

    而到了精英这个层级,单单依赖前人的智慧便已不足够,还需要个人天赋的支撑。

    莱狄李娅的风骑士,便是这个等级的职业。

    同级的还有学派法师,他们需要学习大量预备知识并掌握巨量魔法才能进阶,这其中需要的资源和天赋都是常人难以想象的。

    这个等级也是人类理论的尽头,是可以量产的最强等级。

    而独有它就完全依赖个人天赋了,没有技巧全是数值。

    这个层级能够产生的原因,说白了就是魔幻世界极端的个人英雄主义。

    当一个人的天分高到了足以无视前人经验的时候,他便

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