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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(627)(第3/5页)
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 奥利卡面色微红,勉为其难地拍拍手,几名侍从捧着一个篮子进来。

    “主母大人,这是?”

    奥利卡取出一个圆圆物事,情不自禁舔舔嘴唇道:“这里有一个叫鸡蛋的东西,是我……偶然得到的,听说能像地行龙蜥蜴那样孵化出一种叫做鸡的东西,非常的美味。但是我们没有人知道如何孵化,所以这个任务就交给你,如果你成功了,你想要的东西我就给你。”那个小气鬼女儿,这么好吃的东西,跟她要还不给,防妈跟防贼似的!幸好我偷偷塞肛门里带回来几个!

    鸡蛋!小五子结接过篮子一看:

    ——鸡蛋:战略粮食。可孵化。美味可口,增加NPC温饱3点,增加幸福感20点。

    小五子悚然一惊,地下世界怎么会有这东西!这和玩家吃的鸡蛋完全不是一个概念!玩家吃的鸡蛋属性是:恢复300生命,300法力,300体力,可喂食佣兵宠物。游戏里一般的鸡蛋那就是相当于药水道具,NPC居民是不会吃的。

    而这种鸡蛋,它不仅是粮食,而且还是相当高档的粮食,因为它的属性是美味可口,能狂加幸福感!做个对比:

    ——地底荧光麦:战略粮食。干涩无味,增加温饱15点,增加幸福感1点。

    ——地底蘑菇:战略粮食。微甜,增加温饱5点,增加幸福感3点。

    就是说,虽然鸡蛋不管饱,但是幸福感完爆普通主食!对于一个领地而言,在保证吃饱的情况下,提升居民的幸福感是相当重要的。幸福感直接关系到NPC的士气和忠诚度。一碗麦饭里加个鸡蛋和没加鸡蛋的效果完全不可同日而语!

    小五子激动了:“大哥大哥!看哪,主母给了个好东西啊!”

    蒋队:“别告诉我是内裤!”

    小五子哈哈大笑:“只要我们搞定了这个,内裤就搞定了!”

    蒋队不由得一惊道:“可孵化!!!”

    没错!若是仅仅见个鸡蛋就激动那也实在太少见多怪了。但

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