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神明模拟器

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第25章战斗模式(第4/5页)
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,数量和种类取决于能力等级与战斗对象的强弱。

    ……

    陆尧观察了一会儿,大体看明白模拟器的战斗机制。

    模拟器将战斗进行了简化,变成了数值和能力可视化的方式。

    伊莎贝尔的速度是沙虫三倍,所以才会形成沙虫攻击一直无法击中的效果。但在伊莎贝尔攻击下,沙虫身上不断冒出-19的数字。

    陆尧算了一下,伊莎贝尔的伤害27,沙虫防御8,两者相减恰好是19点。如果没有特殊能力和装备,只要攻击能命中,造成的直接伤害就是伤害和防御的差值。

    实战中交战双方基础数值差距太大,又没有克制能力,战斗场面就是一边倒。

    就像沙虫面对伊莎贝尔。

    哪怕沙虫攻击命中也破不开防御,结果早已注定。

    随着最后一只沙虫血条清空,画面上浮现出【战斗结束】的提示。

    这时候,伊莎贝尔将圣剑插入地上。

    众多沙虫的尸体里冒出一缕缕绿光,这些绿光都钻入了圣剑中,渐渐扭曲,形成两只毛茸茸的红棕色生物,它们等级和种类都一模一样。

    ……

    【斑纹猞猁LV10】【伊莎贝尔创造】

    生命值:182/182

    法力值:55/55

    伤害:9

    防御:4

    速度:9

    【快速打击】

    能更频繁地攻击。

    【潜行】

    潜行下如果没有被发现,对生物发起第一次攻击必定会产生【流血】效果,【流血】将持续降低对方生命值。

    【森林元素LV1】

    森林元素生物,有益于森林迅速生长,在森林中各项属性均有增幅。效果取决于能力等级与生命值。

    ……

    陆尧看得一阵激动。

    森林之剑总算是发动成功了一次!

    从能力

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