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成为魔王的方法h

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成为魔王的方法(13)(第32/36页)
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    因为有各种店铺提供充分支援,逐渐有更多冒险者常驻在那里。

    结果令迷宫的瘴气大幅增加。

    另外市镇的部分收益会上缴给奥尔。

    直通第二大层的洞从地面直落地底迷宫的第二大层的大型洞穴。

    主要招来像飞龙那样会飞的魔物,冒险者们基本上不能使用来入侵。

    迷宫的防禦力不至於因为这个纵洞降低。

    回复之泉魔力自然地聚集在某处所产生的泉。

    险了帮助到冒险者们之外,受伤的魔物们也会受益而治癒.不少入侵的冒险者,因为魔力之泉变得太自信,前进得太深反而失去性命。

    这个原因变相令迷宫的防禦力提升了。

    不可思议的迷宫迷宫巫妖(dungeonlich)和地精等制作出来,会变形的迷宫。

    可以防止长距离转移和迷惑入侵者。

    陷阱lv1地精和哥布林制作的原始陷阱。

    在阴暗的迷宫中比较难回避,有些没经验的入侵者还会因为逃避敌人时误中陷阱而死。

    陷阱lv2由矮人族开发,奥尔安装的正式陷阱。

    对中陷阱者可造成致命伤,威力惊人,连老练的盗贼也难以发现。

    魔王的空间第三大层最里面的广阔空间。

    当打倒假扮成魔王的路根时,会出现归还用的转移魔法阵。

    其实那是把人传送到遥远的天空的陷阱,旨在让他们尝尝空中之旅的滋味。

    居住区奥尔的情人和协力者们居住的地区。

    以结界挡住障气,秩序井然、地方整洁。

    新加入战力:飞龙战斗力:6也被称为wyvern,有两只脚和一对翼,没有前脚的下级龙。

    不能吐出强风或爆击(blast),代替的是有毒的尾部。

    虽说是下级,也有跟龙相称的战斗力。

    智力不高大约等如聪明的狗。

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