总的来说,这家伙的生命值恢复速度,有点太快了。
年老九头蛇蜥技能绝大多数都是被动技能,原因很简单,这货的生命值恢复速度太bt,根本不需要太多的技能配合,只要玩家的输出达不到要求,对上这个家伙的时候,绝对是死路一条,哪怕是林寒这边,也在因为输出问题头疼,石像鬼什么的打这家伙简直就是不疼不痒,而远程部队之中,尸巫这类的兵种还好,毕竟有20%的无视防御效果,打起来还有点伤害,但是依然没有超过50点,只有前方的巨锚海巨人等兵种的输出稍微高点,不过林寒也不敢派太多的海巨人围攻这家伙,毕竟,那破坏环击造成的伤害,可是120%的。
以前林寒最擅长的消磨战术在年老九头蛇蜥这里是撞到钉子户了,你要磨,别人比你更加喜欢磨,林寒这边每次攻击可以给年老九头蛇蜥造成超过2万点的伤害,但是这家伙的自我恢复能力也不是用来摆设的,最为郁闷的是,这货不会只盯着海巨人打,偶尔一道翠绿色的毒液飞来,直接可以让林寒的好几个尸巫或者追猎者进入濒死状态之中。
魔法净化效果并不能够净化lv3级的毒液喷射,这是奥利安娜已经试验过的了,也就是说,如果被这状态沾上,唯一的可能就是依靠治疗图腾和黑暗治愈恢复,拖到时间结束,每秒50点的伤害,这不是个小数字,巨锚海巨人还没啥感觉,对于生命只有600的尸巫来说。这是很要命的。
随着时间的推移,在战场的生物也是越来越少。也倒不是林寒损失了太多,而是他让部队撤下来的。特别是在年老九头蛇蜥一口毒液直接干掉了林寒20单位尸巫之后,他就让所有的远程部队直接拉开间隙,围了这个大家伙揍了,这是一个很笨的办法,但是对于年老九头蛇蜥来说,这是限制其输出最为有效的办法,哪怕是它攻击,每次也就只能命中一个目标,外加装甲龙龟的撞击打断。战斗的节奏已经开始稳定下来,奥利安娜的黑暗治愈与治疗图腾稳定恢复能力也让林寒的部队伤亡情况减少了很多。
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