攻击速度造成的输出伤害也是极为的恐怖,复活的属性削减只是基础属性,水之龙印记的加成效果不在这个削减范围之中。这么一来林寒他们的输出其实没有减少,甚至还增加了很多,毕竟像这么疯狂输出的技能,可不多啊。
“这个领域能力还真是够烦人的,如果不是这个领域能力的话,刚刚的一轮输出。最少可以打掉这个家伙超过三成生命值吧?”
这一轮战斗的结束,林寒他们最少给boss造成了超过上百亿的生命值伤害,这不是吹嘘的,狂化的效果还会提升伤害,虽然说提升的百分比不多,也就是30%-50%,但是加上其他的技能加成。基本上可以将基础伤害再次提升200%,然后这个200%还要乘以那1000%的额外伤害,这么一来,加成的效果就变得恐怖了起来。
这么一批部队在30秒后的倒下对于林寒他们来说无疑是一次极大地打击,毕竟综合算下来,他们这边的输出部队最少损失20%,这已经是一个不小的数字了,特别是损失的部队之中。几乎都是远程和法系部队,这些是可以进行远程打击的部队,在这种情况下,太多的近战部队并不是好事,因为需要靠近才可以攻击,近战部队可以同时攻击到敌人的并不多,这也是为啥林寒会觉得这是一次打击的原因。
不过系统显然还没有做到这么狠。在boss的生命值下降到85%的时候,他们这边再次出现了一个提示,这一次的提示对于他们来说就是极为的有利了,因为在boss的四周出现了三座虚影的符文祭坛。这些祭坛拥有10万的生命值,而且拥有比林寒他们更高的防御,基础防御都是500点,不过减伤效果只有50%。
这些符文祭坛的作用很简单,当它们存在在战场上的时候将会不断地释放虚影锁链限制伊斯拉的行动,每90秒,这些符文祭坛将会增加伊斯拉2点的封印度,同时会给伊斯拉释放一个随机的负面状态,这对于林寒他们来说是一件极好的事情,不过,一旦符文祭坛被破坏一座,那伊斯拉也将会获得
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