消耗魔力值:1500点,冷却时间:180秒。】
4.燃烧大地【在炎魔使者大量使用熔岩冲击之后可以发动该技能,使用要求:超过20单位的炎魔使者同时使用熔岩冲击。激活使得熔岩爆发,在熔岩冲击的在总体范围之中产生一片燃烧大地区域,对所有燃烧大地上的单位造成每秒250点的持续火系伤害,敌人每次移动都将会受到额外的伤害,持续时间:120秒。冷却时间:360秒,消耗魔力值:100000点【将会平分到所有的炎魔使者身上】。】
5.火焰元素【提升炎魔使者的火系魔法伤害30%,免疫5级以下的所有火系魔法,吸收火系伤害魔法并且恢复200%的生命值。】”
炎魔使者,这是一种擅长混乱战斗打出高额范围伤害的兵种,最为不要脸的就是这货的燃烧大地了,配合熔岩冲击的效果,可以直接将敌人所在区域变成一片岩浆地,敌人不仅仅是要受到持续的伤害,连跑动都会受到不低的伤害,这一点和火墙比较类似,但是伤害比火墙高出很多,而且,在岩浆地面上,几乎是所有的部队都会被减速,移动速度减少幅度高达70%,若是超过30单位的炎魔使者一起激活燃烧大地,9阶兵种也许还能勉强逃脱,但是8阶兵种,那是绝对的死定了。
“毁灭者!给我去对付那些炎魔使者。”
“召唤!毁灭守卫!”
“召唤!地狱火!”
在这时候,林寒也是不会再留着什么王牌不用了,巨大的墨绿色流星从天而降,重重的砸在了敌人的部队之中,随后庞大的地狱火咆哮着从陨石坑内站了其来,林寒给它的命令是干掉一切的恶魔督军,而毁灭守卫则是开始发动魔法-魔力抽取!
炎魔使者并不是没有办法克制的兵种,施法消耗是这些家伙最大的问题,4000点的魔力值上限并不能保证它们在战斗之中随便释放魔法,事实上,如果算上全部的炎魔使者,它们现在出场之后能够使用的,也就是1次熔岩冲击外加一次燃烧大地而已,
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