被活活弹死了。”
虽然说众人并没有询问,但是苏林这边也是要给他们解释清楚的,毕方落下来,看起来是一个攻击的好机会,但是如果真的是所有的部队一拥而上,那绝对会死得很惨的。
毕方在落下来的时候,身上会多出2个状态,第一个是火神之力,第二个是烈焰护体,这两个能力如果不注意,那绝对是导致团灭的一波攻击,因为,在这2个状态下被活活弄死的近战兵种,前一世的时候,可以绕整个黑暗阵营大陆好几圈了。
“火神之力:毕方的身体燃烧着烈焰使得靠近它的敌人都会被点燃,在毕方周围50米范围内的所有单位受到每秒400点的火系魔法伤害,该伤害可以和毕方的火焰领域叠加。”
“烈焰护体:毕方的身体是由纯粹的火焰凝聚的,这让任何对毕方进行近战攻击的单位都会受到可怕的反弹伤害,每次针对毕方的近战攻击将会被反弹100%的攻击,该反弹伤害无视魔法减伤和抗性效果。”
这是在落地之后毕方的身上多出的效果,在仔细一看之后,在场的很多人都觉得有点头皮发麻了,火神之力会导致他们这边的近战部队靠近毕方的时候,生命值损失每秒超过200点,这还是算上抗性魔法和原本的兵种抗性之后的结果。
当然,最为麻烦的还是烈焰护体。反弹100%的攻击和反弹100%的伤害,这是2个不同的概念,攻击是意味着会反弹兵种的面板伤害。如果说毕方的防御是50点,他们这边的兵种攻击是100点,那么反弹100%的攻击,就是反弹100点的伤害,而反弹100%的伤害,只有50点反弹伤害。
但是毕方的防御可不止50点,这个家伙的防御是450点。哪怕是苏林这边的黑暗比蒙巨兽,在近战状态下,也不过拍掉其数百点的生命值,这还不能算毕方的减伤能力.
但是反弹呢?一次反抗伤害超过1000点,这是黑暗比蒙巨兽的原始攻击数值,而且是受到各种技能伤害加成之后的数值。对毕方造成
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