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第九十二章 索尼的野望(第3/4页)
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师,也直接就成为了任天堂北美的副总裁。

    岩田聪主导制作的《星之卡比》主角的命名,似乎就和这位大律师有很大的关系。

    当然了,岩田聪绝对没有暗示律师都是大嘴巴,看到什么都吃什么!

    任天堂从这一次开始,这万分注意法务建设。

    因为,电子游戏的门槛实际上并不高,技术很容易就能复制,而阻拦别人进来抢饭吃主要靠专利。

    而光有了专利还不够,还要维护专利,那自然就要强大的法务部了。

    索尼在合同里放置的陷阱条款,说不定哪一天就会被任天堂的法务部门发现了。

    关于vrboy的种种消息,很快就汇聚到了索尼的高层手中。

    其实,以索尼对于产业链的掌控程度,任天堂可以说基本没有秘密可言。

    vrboy索尼不敢说能够百分之百复制,但是给他们一周时间,他们一定会做出来功能基本完全相似的样品出来。

    这也不是索尼谦虚,而是索尼有将近十万名工程师支撑下的自信。

    要知道,索尼可是一家以技术为立足之本的企业。

    拥有的工程师数量,可以说是全曰本企业里第一梯队的。

    当然了,不说是人数是第一,是因为电子产业本身就不是那么一个劳动密集型的产业,更主要是技术密集型的产业。

    像是那些传统重工业的企业,有可能拥有的工程师数量还会更多一些。

    而索尼在拿到了vrboy的资料后,没有进行竞品开发。而是开始调查起了这个产品的市场接受程度。

    别看索尼总是推出一些黑科技的产品,但是索尼的大多数产品,其实还是经过了严格的市场调研才推出的。

    他们基本上每一个产品都有一个对应的市场,而不是会像是苍蝇一样,胡乱的撞在透明的玻璃上,推出一些莫名其妙的产品。

    他们在调查之后,得到的结果并不乐观。

    

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