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日娱之游戏万岁

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第十八章 甜的不能忘怀(第2/4页)
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    高桥认真观察这些人,仿佛要重新认识一遍他们一样。

    中本伸一瞧见高桥的样子笑了笑,他倒是没有像同事们一样不停地喝酒,不断地放浪。

    除了制作游戏能给他带来快感外,别的一切好像都不能让他提起兴趣。

    知道中本伸一性子的部长,没有让他喝酒,他对中本伸一边上的高桥说道,“来,高桥咱俩喝一杯。”

    按照rb职场的传统,上级给下级倒酒。下级应该惊喜有加,双手虔诚的捧着小小的酒盅,充满感激的一饮而尽。

    不过,在高桥这里,剧本却没有这样演。

    中本伸一伸出胳膊,拦在了部长身前,他说道,“部长,高桥一会还要回去和我制作《爆弹男》,先别让他喝酒了。”

    部长讪讪的笑了笑,他自己仰头把酒喝了。

    别看中本伸一的身份只是个普通社员,但他在工藤裕司会长眼中的分量,可比游戏部部长都要重。

    要知道当初中本伸一执意从大学退学的时候,工藤裕司专门开导了他足足两周。

    最后中本伸一用《爆弹男》的demo游戏小样,反向说服了工藤裕司,同意让他从学校退学,专职在公司里做游戏。

    其实,就算中本伸一没有这层关系,部长也不会因为喝酒这点小事得罪他。

    游戏制作说到底还是个技术为王的活,你有再好的创意,没有程序员负责实现,又有什么用。

    游戏部里许多人天天宣称自己有很棒的想法,部长几乎从没采纳过他们的游戏创意。

    或许有的创意还真的不错,但同时却几乎没有一点实现的可能。太天马行空了,甚至有人说要在红白机上,制作一款像是电影一样的游戏,让玩家感觉像是参与到了电影中一样。

    不能说这个创意不好,但根本就不可能嘛,就红白机那贫弱的机能,想实现这样的游戏,不是在做梦么。

    部长又不是傻子,又不是不懂技术,他对于这些提出

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