返回

日娱之游戏万岁

首页
关灯
护眼
字体:
第二十章 恼人的噪音(第2/4页)
   存书签 书架管理 返回目录
电子游戏,更像是一颗刚刚抽枝发芽的小树。

    人们刚刚知道电子游戏,玩电子游戏,接触程度还不深,游戏玩法都还很简单。

    如果这时候把一个后世火爆到天际,但对于这些游戏小白来说,颇为复杂的游戏搬到现在,估计也不会大卖。

    因地制宜,因时制宜,实事求是,非常重要和有用。

    游戏的演变大概是这个样子。

    实体战棋桌游电子化,成了回合制策略类游戏。

    回合制策略游戏去掉回合,就变成了即时战略游戏。

    即时战略游戏的大量单位托管给电脑,每个玩家只能操纵一个英雄进行多人对战,就成了多人在线战术游戏。

    高桥仔细想过,自己不可能像素级的复制所有游戏,没道理说他玩过《勇者斗恶龙》,就全盘复制《勇者斗恶龙》。

    他想像暴雪一样,搞“微创新”。不搞原创种类的游戏,而是改掉一个游戏类型之前游戏里的种种问题,将这个游戏尽善尽美,做成这个游戏类别的巅峰。

    这种做法,虽然让这个游戏类型到了最辉煌的时候,但从另一个角度来说,这也终结了这个类型的游戏。

    因为这款游戏已经是这个类型的最高峰了。后面的游戏超不过它,那就说明整个类型在衰退了。

    还没有人,能像高桥一样能打爆埃及艳后的人头。

    楼下的比赛,高桥依旧能够轻松取胜。

    埃及艳后的这一百万分,就像是一条鸿沟,将高桥与别的玩家隔开了。

    高桥从不落败的后果就是弄得现在已经没有挑战者了,里里外外都是慕名而来的观战者。

    就算偶尔有两个人和高桥比划比划,那也是只是不在乎胜负的切磋。

    他们自认为虽败犹荣,回去能吹一年,说虽然惜败,但自己也和高桥有来有回了,

    尽管欢呼声还在,但没了那种势均力敌,拼尽全力的热血,高桥觉得热度不会持续太久了。


-->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页