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日娱之游戏万岁

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第六十六章 单元【求推荐票!第二更】(第2/4页)
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但是,我现在想要做的事情,却是相与美国的独立游戏开发者聊聊。”

    高桥看着尼克对于“独立游戏开发者”这个短语有些迷茫,就换了一个方法说道,“就是那些成天在车库里制作游戏的少年们。”

    这回尼克倒是听懂了,他说道,“社长,加州是全美国乃至全世界科技氛围最浓郁的地方。在加州,几乎每家每户都有一台电脑。而许多少年都有一个电脑梦。想要制作电子游戏的少年自然也很多。

    在您来之前,我们已经于四十三个车库……独立游戏开发者取得了联系。不过……”

    尼克的表情有些尴尬,“您也知道这些少年的性格普遍有些奇怪,我与他们的交流……几乎陷入了僵局……他们希望能够自由自在的制作游戏,而不是来到万户,像是一个上班族一样,为了万户制作游戏。

    为此,我们正努力想解决方案,相信……”

    “不用跟我说这样的套话,”高桥打断了尼克的话,他觉得自己的语气有些不好转变了一下语气说道,“你知道我也是一个游戏开发者,或许我见到他们,会与他们有共同语言,能够说服他们也不一定呢。”

    尼克想起了刚刚高桥与卢卡斯谈话时候的样子,不由得就在脑海中加强了这句话的可信度。

    “好。”他答道,“我立即开始安排。”

    他拿起电话吩咐了外面的秘书准备形成。能够成为尼克这个等级的管理者,拖延症一般都不会太厉害。

    因为,如果一家企业从顶层决策者,就有拖延症。那么这个企业几乎就没救了。

    就算是一个人能拖几个小时,但是积少成多,别的同行一个月能够完成的工作,说不定这家公司一个月才刚刚完成了决策,两个月才开始执行。半年之后隔壁老王家的孩子都出生了……

    而对于决策者来说,许多时候做决策都要快。因为往往决策导致的后果没有最好,只有坏和更坏。

    在这样的情况下,凭借着经验或者说是直觉,第一

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