戏,或许有点不同,任何一款能够在后世留下名字的游戏,都不会毫无特点。
哪怕是知名的《血狮》,如果不是烂到一种境界,也不会被铭记!
甚至,光从《血狮》的制作人吴刚没有说出“喷子毁了这款游戏!”、“你们想毁了中国的电子游戏么?”,以及积极退款的态度,就显示出了这位游戏制作人,虽然说制作游戏的能力有限,但是却还有着一颗制作游戏的心。
相比于后来那些只会卖情怀,跟泰迪一样见谁怼谁的游戏开发者,不知道好到哪里去了。
高桥回忆着脑海中对于《沙丘魔堡》的全部印象,满心欢喜的回到家。开开心心的将软盘一个个插入到电脑里读取数据。
安装完游戏,当他开始游戏的时候,却发现这根本就不是即时战略游戏!
说好的《沙丘魔堡》是即时战略之祖呢?
这款动作游戏版的《沙丘魔堡》,不能说不好玩,但是好玩的程度却也真的很有限。
虽说在改变游戏里,素质已经算是中上水准了,但是高桥真的游戏不开心!
这像是一个孩子得到了一个礼盒,满心欢喜的以为里面是一盒糖果,口水都要流了一地了。
打开却发现礼盒里面居然是一个口琴。
口琴自然也不错,但是相比于期望中的糖果,却还是差了许多。
高桥现在的感受,就和这个孩子一模一样。
动作游戏固然不错,但却还是不是自己想要的动作游戏啊!
不知道是不是历史发生了偏差的高桥,看着这款游戏,都觉得有些索然无味了起来。
他叹了一口气,开始思考起来,自己是不是也要制作一款即时战略游戏。
即时战略这个游戏类型,作为电子游戏这跟主树上的枝蔓,也算是发展的较为成熟。
知名的游戏有很多,从《命令与征服》系列,再到它的外传系列《红色警戒》,再到《魔兽争霸》系列、再到《星际争霸》
-->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)