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日娱之游戏万岁

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第三十章 差别(第1/4页)
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    不过进入九十年代之后,美国的特效电影兴起,香(喵)港的传统电影已经进入了一个下落的趋势。

    由于海外的影响力降低,而香(喵)港自己的地盘和人口又不是很大很多,因此香(喵)港的娱乐业进入了下滑的阶段。

    除此之外,因为那些第一代移民许多都已经老去,事实上从港岛成长起来的第二代、第三代,许多时候已经失去了一个广阔的视野。越来越小家子气的香(喵)港娱乐圈,自然也慢慢的不受欢迎了。

    甚至,大规模战争电影,都会被香(喵)港的导演和演员排成黑帮火并片。

    因为他们根本就不了解什么是大规模战争,他们只是以为所谓的战争就跟古惑仔们上街砍人一样呢。

    渐渐失去了文化影响力的香(喵)港,渐渐成为了曰本向东南亚出口自家电子游戏的一个跳板。

    包括世嘉在内的街机厂商,在香(喵)港这个弹丸之地,赚取到的利润都不可谓不多。

    万户也因为拥有相比于《街头霸王》,《铁拳》、《格斗之王》等格斗游戏更有历史背景的《喋血》系列格斗游戏,在香(喵)港也有着不小的影响力。

    不过,或许是《喋血》过于追求真实感,这让许多香(喵)港的玩家接受不了那些存在于电影电视剧中的传说大侠,其实不是文弱的书生模样,而是虎背熊腰的事实。

    但是,《喋血》中的形象,却是万户经过仔细考证的。

    香(喵)港流传开的所谓的越是高手,越不想是一个武者,而是像一个书生的说法,其实是从全庸等一系列武侠小说创作者流传开的。

    其实像是霍元甲这类的当代武术大师,他们体格,很有可能比外国的大力士要更加的强壮。

    在格斗领域,技巧是弱于体重的存在。

    像是瘦猴一样的武者,哪怕拥有再好的技巧,他打在一个强壮的武者身上,也仅仅是不痛不痒。

    上蹿下跳根本就没破防,破坏力很值得商榷。

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